A mai napon lát napvilágot az az indie kalandjáték, amit volt alkalmunk megjelenés előtt tesztelni, és amit azóta várunk, hogy az első információmorzsák felbukkantak róla a virtuális térben.
...
A mai napon lát napvilágot az az indie kalandjáték, amit volt alkalmunk megjelenés előtt tesztelni, és amit azóta várunk, hogy az első információmorzsák felbukkantak róla a virtuális térben.
...
Valamit szögezzünk le rögtön az elején! *dobpergés* Sikerült elérnem a majdnem lehetetlent! *pá-dumm tissssz!* A végigjátszásom alatt megmakacsoltam magam, és egyszerűen kizártam a tényt, miszerint a Thimbleweed Park tényleg Ron Gilbert (Maniac Mansion, Monkey Island 1-2) és Gary Winnick (Maniac Mansion) játéka. Egyszerűen muszáj volt ezt tennem, hogy így legalább viszonylagosan objektív kritikát tudjak írni a játékról, mert előre tudtam, hogy az nagyon is ...
Cae előző és rendkívül érdekfeszítő cikke nagyon mélyen belement a kérdéskörbe, miszerint művészeti ágnak számít-e jelenleg, vagy fog-e számítani hamarosan a videojátékok zsánere. Abban szerintem mindenki megegyezhet, hogy bizonyos játékokban rengeteg művészi értéket fedezhetünk fel, ezt Cae sem vitatta egy percig sem, sőt, a cikkéből kiderül, hogy igen jó ízlése van a komoly mondanivalójú videojátékok terén. Az ő gondolatmenete egy egészen más ...
Réges-régen, amikor még szó sem volt Warcraft-moziról , a dicső 90-es évek közepén egy PC-X magazin CD-mellékletén láttam először a Warcraft Adventures - Lord of the Clans című poin 'n click kalandjáték előzetesét, és azonnal megvett kilóra.
Sajnos a Blizzard néhány nappal a 98-as E3 előtt elkaszálta a játékot, ám úgy tűnik, végül mégiscsak játszhatunk vele!
Néhány napja egy Reidor nevű orosz jótét lélek a Scrolls of Lore nevű Warcraft ...
Utolsó kommentek