Lehet szeretni, lehet utálni, megkerülni viszont aligha lehetséges. Aki kíváncsi a rendszerváltás utáni magyar sci-fi, fantasy és geek szubkultúra alakulására, óhatatlanul belefut a M.A.G.U.S. szerepjátékba, a regényekbe és persze a márkához kapcsolódó legendákba, botrányokba, jogi hercehurcákba. Bár a M.A.G.U.S. szerepjáték üzleti szempontból rövid életűre sikerült, hatása a mai napig érezhető az asztali szerepjátékos szubkultúrában, még úgy is, ...
Új formátumban tértünk vissza!
Utolsó kommentek