A Paradox Interactive megmutatta, hogyan kell 16-bitbe sűríteni az asztali szerepjátékos hangulatot.
Az első Knights of Pen and Paperre egy igazán szerethető mobiljátékként emlékszem, amely kreatívan dolgozta fel a korszellemnek megfelelő retrohullámot azzal a csavarral, hogy egy olyan szerepjátékot játszunk, amelyben karaktereink klasszikus asztali szerepjátékot játszanak. Furcsa, mi?
Az érdekes alapötlet mellett a Knights of Pen and Paper egyszerű játékmenete, jópofa humora és a dicső 8-bites korszak játékait idéző hangulata nálam elegendő volt ahhoz, ...
Utolsó kommentek