A PETA rászállt a Warhammer 40.000-re, mert karakterei állati bundákat viselnek | Vélemény

Balázs AttiIa 2017. február 04. 14:42
A PETA rászállt a Warhammer 40.000-re, mert karakterei állati bundákat viselnek | Vélemény

Vajon mit tenne az Istencsászár, ha állatvédők fenyegetnék?

space_wolf_artwork.jpg

A Warhammer 40.000 világa nem egy barátságos hely. A 41. évezred barokkos őrületbe hajló folyamatos háborújában mindennaposak a különböző szörnyűségek, és bár nem hallottunk még olyan történetet, amelyben űrgárdisták bébifókák beleivel ugróköteleztek volna, a híres-hírhedt állatvédő szervezet, a PETA mégis rászállt játékra, illetve annak gyártójára, a Games Workshopra.

A PETA ugyanis nehezményezi, hogy a Warhammer 40.000 karakterei különböző állatok bundáját viselik, ezért a szervezet írt is egy hivatalos levelet a Games Workshopnak, amelyben arra kérik a játékgyártót, hogy a jövőben tartózkodjanak a bundába bújtatott harcosok ábrázolásától:

A Warhammer játékok számos olyan karakterrel rendelkeznek amelyek állati eredetű szőrméket, bőröket viselnek, aminek nem látjuk értelmét. Jól ismerjük ezeknek csatákban edzett katonáknak a harci tudását, ám egy halott állat maradványainak a viselete nem igényel ilyesmit. Természetesen a Warhammer játékok véres csatái nem összehasonlíthatók a szörnyű valóssággal, amelyben rókák, nyércek, nyulak és más élőlények kerülnek a prémkereskedők kezei közé.

- írta levelében Yvonne Taylor, a PETA vállalati ügyekért felelős menedzsere, aki szerint az állati bundák viselését azért nem szabad ábrázolni a Warhammer játékokban sem, mert azzal azt üzenik, hogy ez egy elfogadható dolog. Az ügy természetesen nagy visszhangot kavart, ám érdekes módon még a szervezettel szimpatizálók sem tudják hova tenni ezt az akciót. 

space_wolf_2.jpg

Valószínűleg azért ilyen disszonáns a helyzet megítélése, mert a PETA egy olyan játék világába kötött bele, amelyet alapjaiban a kegyetlenség és a háborús borzalmak határoznak meg. Természetesen szörnyű, ami az állatokkal történik a világunkban, de sehogy nem lehet komolyan venni azt a gondolatmenetet, amely szerint mondjuk az űrfarkasok által viselt prémek látványa legitimálja az állati eredetű ruhadarabok viselését. És akkor még bele se mentünk abba, hogy az űrfarkasok (vagy a Warhammer világának más népszerű figurái) egyéb kegyetlenségeket is elkövettek - ezek miatt nem kellene ugyanúgy rinyálni? Másképpen fogalmazva:

etikai szempontból elfogadhatóbb a kegyetlenség, ha az elkövetői nem viselnek bundát?    

Természetesen drukkolok a PETA-nak, hogy eredményeket érjenek el azokkal szemben, akik kegyetlenkednek az állatokkal. Az ostobaság viszont még mozdított előre egyetlen nemes ügyet sem.

Ettől függetlenül ha érdekel titeket a Warhammer, mindenképp olvassátok el Nosfi mester írását, amelyben más egyéb wargame mellett a 41. évezred háborús dolgaira is kitér. 

Megosztás:
3 komment

A 3D-nyomtatás lenyomja a figuragyártókat?

Nosfi 2016. szeptember 27. 08:35
A 3D-nyomtatás lenyomja a figuragyártókat?

Egyre többen nyomtatják ki otthon a seregüket egy-egy wargame-hez ahelyett, hogy drága pénzért a gyártó termékeit vennék le a boltok polcairól.

3dnyomt1.jpg

Pénzproblémák

A két leggyakoribb indoka annak, hogy miért nem kezd bele valaki egy terepasztalos stratégiai játékba (wargame-be), az idő és a pénz. Az „időt” nem kell magyarázni, a pénz azonban megér pár sort. Ugyanis a pénz nem csak nálunk probléma, ahol az átlagbér csak jobb esetben lépi túl a hat számjegyes értéket (forintban), hanem a „gazdag nyugaton” is, ahol a négyezer forintos órabér kezdő fizetésnek számít - a McDonaldsban. Bár mostanában kijöttek az alig 20, illetve 40 ezer forintos kezdő szettek több gyártónál is, de egy épkézláb sereg összeállítása még mindig egyhavi átlagfizetésünket emészti fel alaphangon - hogy egy teljes sereg többszörös árát ne is említsük (a wargame-k típusairól és árszabásairól itt olvashatsz bővebben). Ezért teljességgel érthető, hogy sokan bár imádják az adott játék világát és hangulatát, és szívesen játszanának is, de nem fordítanak ennyi pénzt (és persze az összerakáshoz, és festéshez szükséges energiát) erre a hobbira.

3dnyomt2.jpg

Alternatív megoldások és zéró tolerancia

Ezt a problémát sokan, sokféleképpen próbálták már kiküszöbölni. A figurák másodlagos piaca igen aktív, több szászezres tételek cserélnek rajta gazdát naponta, ám ez is fél-, legfeljebb harmad árra viszi le a hobbiköltséget - ráadásul ezek legtöbbször már összerakott, nem túl szépen festett modellek. Kína erre a szegmensre is rámozdult, már ami a hamisítást illeti: rengeteg országban (legfőképp az ilyen téren szállítási okok miatt még drágább Ausztráliában) igencsak gyakoriak a „Chinacast” figurák, amik az eredeti modellek roppant szépen lemásolt (bár kissé törékenyebb) verziói - általában töredék áron. Azonban a piacot uraló legnagyobb gyártó, a Warhammer univerzumot birtokló Games Workshop zéró toleranciát hirdetett minden ellen, ami nem az ő terméke (vagy ami csak kicsit is hasonlít világai legendás teremtményeire): sem az alternatív gyártók modelljeit nem engedi használni, sem a házilag barkácsolt, vagy kínaiaknál tervezett minit nem enged be a boltjaiba (ám az árait csak növeli, mivel patrióta hozzáállása miatt a munkafolyamatokat nem engedi ki Angliából).  A nyomába növő Privateer Press (amely modelljeit előszeretettel kezdik másolni keleten, mióta a hatalmas, akár 40 ezerbe kóstálók példányok is megjelentek) szintén nem túl toleráns az alternatív megoldások bármilyen formája mellett.

3dmyomt3.jpg

Olyan, mint az igazi?

Ezen alternatívákhoz jönnek most hozzá az otthon, 3D nyomtatóval nyomtatott darabok. Chuck Tier például nemrég egy kisebb házi sereget töredék áron gyártatott le az otthoni házi nyomtatójával - igaz 40 órájába került, de az ár kevesebb mint az eredeti tizede volt, de egészen komoly D&D figurákat is láttunk már ilyen módon elkészítve. Ezen módszer kedvelőinek külön csoportjaik is vannak, ahol tapasztalatok, illetve a nyomtatandó modellek fájljai is gazdát cserélnek, ezért egyre jobb minőségű, és egyre többféle modell válik elérhetővé egy 3D nyomtató segítségével. Bár ezen nyomtatók minősége még épp azon a határon van, ahol még észrevehető a különbség az eredeti és a nyomtatott modell közt (15 mikronos pontosság és nem „vonalas” technológia kell ahhoz, hogy a különbség festés után eltűnjön), ám pár év múlva már eljut odáig a technológia, hogy ez a határ eltűnjön. Ez ellen a kisebb, indie gyártók úgy próbálnak védekezni, hogy a modelljeik 3D fájljait pénzért (az eredeti modell áránál jóval kevesebbért) elérhetővé teszik a honlapjukon, így nem éri meg őket hosszú órák során újra megalkotni. Azonban a nagy gyártók még mindig csak jogi lépésekkel riogatnak - noha ezek a lépések nem épp életképesek, ha valaki nem használja véletlenül szó szerint a „space marine”, vagy valamelyik hasonlóan jogvédett kifejezést.

Ha érdekel a 3D nyomtatás, itt is írtunk néhány érdekességet

Megosztás:
1 komment

Kipróbáltuk a playmat.hu egyedi játékos tábláját

Nosfi 2016. szeptember 10. 16:00
Kipróbáltuk a playmat.hu egyedi játékos tábláját

Nem voltunk kíméletesek.

playmathero_1.jpg

A Playmat.hu jóvoltából hozzájutottunk egy szép kis playmate-hez playmathez - kellemes volt a találkozás.

(stressz)tesztüzem

Megközelítőleg egy hete kezdtem el tesztelni az egyik első legyártott hazai playmatet, ám különös problémába ütköztem:

Mégis hogy lehet letesztelni egy játékteret egy hét alatt, amikor legrosszabb esetben is hónapok kellenek ahhoz, hogy megtudjuk, mit is bír ki valójában egy ilyen célra szánt termék?

Aztán gondoltam egyet, majd sátáni módon megidéztem a bennem rejlő felelőtlen geeket, akit legszívesebben szájon vágnál: maximumra kapcsoltam az otthoni tesztfázist, odaadtam a játékszert fűnek-fának, elvittem egy rendezvényre, és ezek után némi kínzásnak is alávetettem.

Egy playmat legfontosabb része a felülete, ami a tesztpéldány esetében nálam ötösre vizsgázott: sima, akadálymentes, nem csúsznak rajta kártyák (kivéve pro átlátszó tok vadiúj verziójában, de az még a ragasztón is csúszik), sem a figurák, akadálytalan rajta a játék. A játéktér pont elég a legtöbb TCG és LCG helyigényének – természetesen egy személyre, mivel egyszemélyes verziót kaptam. A színátmenet nem torzult a nyomtatásban, a kép tökéletesen kivehető, éles, és persze esztétikus.

playmat2.jpg

Bár igyekeztem egy kicsit sem vigyázni rá, a playmat.hu által gyártott példány gyűrhető, nyúzható, feltekerhető, hajtogatható, mégsem sérül meg és nem marad nyoma a kínzásoknak - még a széle sem kezdett el szétjönni. Könnyen és jól tisztítható: mivel kivételesen nem hoztam a formám, ezért kénytelen voltam szándékosan leönteni kakaóval, de ennek a nyomait is sikerült perceken belül, maradéktalanul eltüntetni. Bírja a morzsát, a ketchupot, a természetet, és az alatta lévő apróbb szemétdarabokat is – egy szóval tökéletes arra, amire szánták.

playmat8.jpg

Választható megoldások

Az előre elkészített darabok mellett lehetőségünk van bármilyen rajzból vagy képből egyedi darabot is készíttetni magunknak, ehhez csak egy jó minőségű képre van szükségünk. Ha nem értünk ahhoz, hogyan kell a maximumot kihozni az adott képből, 2000 forintért minden grafikai segítséget megadnak nekünk, és csupán 1-2 nappal hosszabbodik meg az amúgy is mindössze párnapos munkafolyamat.

Néhány kép egészen közelről

Kérhetjük a játéktér elemeinek bejelölését (pakli helye, gyűjtő helye stb.), de akár hexákkal is súlyosbíthatjuk az összképet. Sőt, ha van egy kedvenc paklink, seregünk vagy commanderünk, akkor most egy hét alatt csináltathatunk neki egy playmatet, és ott tényleg ő dominálja majd a játékteret.  A szublimációs nyomással készülő playmatek árai 3490 forinttól egészen 15 ezerig kóstálnak: a mérettel egyenesen arányosan nő az ár is. A legnagyobb playmatek nem is kártyásoknak, hanem 36x36 inches nagyságukkal a Malifaux és egyéb hasonló wargame fanatikusainak való, akik így tehetnek szert egyedi terepasztal-alapra. A honlap üzemeltetői maguk is fanatikus játékosok, így igyekezek minden extrém kérést teljesíteni.

Néhány választható playmat design

Ti milyen playmatet csináltatnátok magatoknak?

Megosztás:
Szólj hozzá!

Scythe társasjáték - eljött a Nagy Kaszás

Nosfi 2016. szeptember 07. 13:50
Scythe társasjáték - eljött a Nagy Kaszás

Kipróbáltuk a Kickstarteren nemrég debütált csodajátékot.

scythe_1_1.jpg

Csodabogár

Az IMOLa Társas- és Szerepjáték Táborban számtalan régi és új társas fordult meg tíz nap alatt, ám ennek legnagyobb sztárja a társasjátékok közül egyértelműen a Scythe volt. Ha nem volt valamilyen fő program, akkor mindig ültek mellette legalább öten, és több órán keresztül, sokszor hajnalokba fordulva tolták a gőzgépek véget nem érő csatáját, ami legalább annyiszor ment egymás legyőzésére, mint a helyi lakosság megnyerésére, vagy épp a legfejlettebb nép címének kivívására.

Hangulat

A Scythe-ban ami elsőre megfog, az a hangulat. Egy steampunk hidegháborúba csöppenünk az 1920-as években, méghozza Kelet-Európában, ahol olyan nemzeteket csapnak össze mint a lengyelek, az oroszok, vagy éppen a Krími Kánátus. A gyönyörűen kidolgozott hősfigurák mindegyike jellegzetes öltözékben és jellegzetes totemállattal felszerelkezve indul hadba. Az őket segítő gőzgépek egytől- egyig kissé beteg, jellemzően szovjet, mégis imádni való monstrumok – így a magyar ember szívéhez talán még közelebb állnak. A pénz, a térkép és a grafikák többsége egyszerűen csak szép, a jelzők pedig kifejezetten egyszerűek, hogy jól meg lehessen különböztetni őket egymástól. A hangulat a játékot elkezdve is ugyanolyan erősen hat ránk: az első körökben pont annyira nem tudjuk hogy mit is csináljunk, mint a játékban felsorakoztatott nemzetek az első világháború elején, később pedig világuralmi terveinket legalább hárman fogják akarva-akaratlanul megakadályozni.

scythe_5.jpg

Játékmechanika

A Scythe egy maximum ötszemélyes játék, ám népszerűségére mi sem jellemzőbb, hogy a táborban egy játék sem ment le ezen létszám alá. A játékidőt valahogy sikerült egészen pontosan 115 percre belőniük a dobozon – a valóságban ez két és fél óránál kezdődik, és simán négyre emelkedik, ha van kezdő is a játékosok közt. Játékmechanikát tekintve nem igazán hasonlít egyik ismert társashoz sem, és ez a „sehova nem tudom tenni” érzet a szabályok tisztázásával csak tovább fokozódik. Már maga társas neve is fura, hiszen nem tudni, hogy a gőzgépeknek a betakarításban, vagy egymás lekaszálásában lesz-e szerepe - és amikor elkezdjük a játékot, ez még akkor sem válik teljesen egyértelművé.

Alapvetően 5 nép közül választhatunk, mindenkinek saját különleges képességei vannak – és ehhez hozzájárul egyfajta irányvonal (ipari, mezőgazdasági, katonai stb.), amit véletlenszerűen kapunk. Mind a két tábla jelentősen befolyásolja a taktikai lehetőségeinket - ám még így is ezerféle opció közül lehet választani. A játék célja, hogy teljesítsünk 6 feladatot a 10-ből (és ebből csak kettő katonai) – a végén minden teljesített feladatért kapunk pénzt, és az győz aki a végén a leggazdagabb. Figyelni kell a nyersanyagokra, a termelőkre, a megítélésünkre, a fejlettségre, a haderőnkre, és persze a különleges képességeinkre is - no meg az ellenfélre, hogy hol tart.

scythe_2.png

Alapvetően ötféle cselekedet közül választhatunk minden körben (nem lehet egymás után két egyforma), és ezeken belül többféle dolgot is megtehetünk, szigorú sorrendet tartva. Ezen cselekedetek összetételei mindenkinél más és más, hála a nemzet-irányvonal kombinációknak. A Scythe harcrendszere egyszerű: megadott haderőnkből használhatunk fel kedvünk szerint bármennyit (ez azonnal elvész), és ezt jelenlévő egységenként egy-egy csatakártyával toldhatjuk meg. A vesztes fél sosem pusztul el, csupán elmenekül nyersanyagait hátrahagyva - a parasztok abuzálásáért azonban komoly megítéléspontokat veszítünk.

scythe3.jpg

Ár-érték arány és verdikt

A Scythe a Stonemaier Games eddigi legnagyobb dobása: az év sztárja lett hardcore gamer körökben, és népszerűsége folyamatosan növekszik. Első kiegészítője novemberben jelenik meg hozzá két új nemzettel (és irányvonallal) , így már 7 főre bővítve a maximálisan játszható játékosok számát. A siker egy része a Kickstarter befejezésekor borítékolható volt: a megjelölt 33 ezer dollár helyett több mint 1,8 millió jött össze, és a boardgamesgeek-en is nőtt az ázsiója minden review után. Az alapjátékot 20-24 ezer forint közti áron vesztegetik (már ha lehet éppen kapni), amennyiért simán megéri beruházni rá - csak a modellek önmagukban kiteszik ezt az összeget. A Scythe akárhányszor újrajátszható, megunhatatlan és a legkevésbé sem unalmas.

Az pedig külön öröm, hogy hamarosan magyar nyelven is megjelenik a Delta Vision gondozásában, és itt már elő is lehet rendelni!

Megosztás:
13 komment

Szóval így néz ki egy profi terepasztal

Balázs AttiIa 2016. augusztus 08. 15:00
Szóval így néz ki egy profi terepasztal

A világ kicsiben is hatalmas tud lenni.

dndterephero2.jpg

Ahogy anno Nosfi mester is megírta, a különböző terepasztalos játékok egyik fő élvezeti faktora a figurák kifestése és a diorámák összeállítása. Igaza volt, ráadásul az elkészült műalkotások a kívülállók számára is igazi esztétikai ínyencségnek számítanak.

Az Amazing Tabletop Terrain nevű Facebook-oldalon leltünk rá erre a csodára, amely tulajdonképpen egy Dungeons & Dragons szerepjátékhoz készített dioráma, de méreteit, részletességét és sokszínűségét tekintve már-már degradálónak hat ez a megnevezés. Az elképesztő terepasztal Ryan Devoto keze munkáját dicséri, a hihetetlen óceános részletekbe azonban Michael Tiskus is besegített, aki igazi specialistának számít ezen a területen.

Ha érdekel a terepasztalos hobbi, mindenképp olvasd el cikkünket a témában, és csekkold a Scenery World Workshop Facebook-oldalát is, ahol hasonlóan király terepasztalok készülnek.

Megosztás:
1 komment

Age of Sigmar: egyszerűen jó

dieanddie 2016. június 29. 16:00
Age of Sigmar: egyszerűen jó

Ha mindig is vonzott a wargamek világa, de eddig visszatáncoltál - most eljött a te időd.

aos1.jpg

Betértünk a wargamek paradicsomába, és kipróbáltuk a Warhammer: Age of Sigmart, ami teljesen más, mint egy hagyományos harcos asztali játék - és épp ezért jó. Könnyed, szórakoztató és tökéletes ahhoz, hogy bevezessen a terepasztalos stratégiai játékok világába.

Könnyen fogyasztható

Milyen is egy igazi wargame?

Végy egy nagyjából 50 oldalas szabálykönyvet (ami körítéssel még tovább hízik), plusz hozzá a két összecsapó sereg több oldalas jegyzékét, adj hozzá pár oldalnyi erratát és FAQ-ot, ezután ess neki egy átlagosan két és fél órás csatának, amihez igen sok stratégiai érzék és taktika gondolkodás szükséges. Természetesen ahhoz, hogy először játszhass, bizony kell egy olyan partner, aki már ismeri a rendszert, és legalább 3-4 bevezető játék, amit több óra szabályolvasás előz meg, ahhoz, hogy lejátszd életed első olyan csatáját, ami már nem csak a tanulásról szól, és amiben nem érzed bénának magad. Egy mondatban összefoglalva:

a csatajátékok az igazi hardcore gamereket szólítják meg, és aki nem ebbe a típusba tartozik, azt maximum az adott világ, vagy a figurafestés élvezete tudja bevonzani - legalábbis eddig így volt.

A Warhammer: Age of Sigmar igazi ereje abban rejlik, hogy teljesen felülírja a fenti sztereotípiákat. A szabálykönyve mindössze 4 oldal, amihez pár oldalnyi seregleírás társul csupán. Ez simán megtanulható, sőt alkalmazható két olyan ember számára is, akik még soha nem játszottak wargame-et, ráadásul a szabályok egyszerűsége miatt belezavarodni is elég nehéz. A játék átlagos hossza 1-1,5 óra, és simán belefér közben egy-egy sör, vagy egyéb figyelemelterelő tevékenység, hiszen nem igényel túl komplex tervezést.

Az Age is Sigmar nagyon élvezetes, a dinamikus játékmenet és hangulatos szabályok maximálisan hozzájárulnak az első wargame élményeink megkoronázásához. Hatalmas piros pont jár azért is, mert ez a játék segít bevonni a kisebb korosztályt (12+) is, az amúgy felnőttek szóló hobbi világába. A HammerTime Cafe-ban dolgozó srácok, elsőként és egyetlenként foglalkoznak hivatalos keretek között a hasonló stílusú játékokkal, így hatalmas lelkesedéssel és szakavatottsággal fogadnak bárkit, aki érdeklődik a terepasztalon játszódó háborús játékok iránt.

aos2.jpg

A világ maga

Sárkányok, törpök, elfek és majd minden más jól ismert fantasy hős és szörny megtalálható a játékban. Szerencsére akadnak teljesen egyedi újítások is, minta Skavenek (patkányemberek) sunyi társadalma, vagy a Seraphonok (gyíklények) hagyományőrző népe. A háború, aminek a részese lehetsz már ezer éve folyik, senki sem tudja, hogy pontosan miért tört ki, és hogy ki miért csatlakozott a mészárlásba - de persze mindenkinek megvan a maga legendája, hogy miért pont neki van egyedül értelmes célja a hadakozó felek közt.

Az Age of Sigmar ott folytatódik, ahol a Warhammer: Fantasy-nak vége szakadt: az Öreg Világ szétrobbant, és most különböző mikrovilágokban tovább csatáznak a megmaradt erők, négy nagy szövetségbe rendeződbe - az élőholtak, a káosz, a horda és a rend. Ezeken belül számtalan seregből és fajból lehet válogatni, így mindenki megtalálhatja a maga számára legideálisabb választást – de persze ezek keverésére is van lehetőség, amíg azok egy nagy szövetségen belül vannak. A világ még mindig kényelmesen véres, kegyetlen és sötét, a maga bizarr humorával, és a jól azonosítható, összetett karaktereivel elégíti ki az ide belépő hadvezérek igényeit. A különböző mikrovilágok metafizikája érdekes színfolt a történetekben, érdemes benne elmélyedni - a világhoz kapcsolódó első regény nemrég jelent magyarul, a Tuan kiadó gondozásában.

Haters gonna hate...

Viszonylag sokan kifejezetten utálják az Age of Sigmart, ám ennek általában semmi köze magához a játékhoz. Games Workshop, a játék gyártója úgy döntött, hogy az Age of Sigmar kiadásával egy időben beszünteti a Warhammer Fantasy fejlesztését (amelynek ennek ellenére igen sok játékosa maradt), a helyett hogy a két rendszert párhuzamosan futtatta volna. A negatív érzelmek leginkább ezen döntés felé irányulnak, és nem az Age of Sigmar ellen.

 

Szabályok, lehetőségek és problémák

A játékszabály szerint kizárólag inchmérőt és hatoldalú kockát kell használni: a távolságot mérni kell, a kockákkal meg hol fölé-, hol aládobni, hol pedig összeadva kell egy célszámot elérni. A szerencsefaktor - mint minden hasonló játékban - igen magas, ám a sok kockadobás miatt a matematika istenei általában kiegyenlítik az esélyeket. A szabályok nem veszik igazán komolyan magukat, így nekünk sem szabad: realitást ne keressünk a játék során.

Ha pedig valaki nagyon tápolni akar, akkor ő képes olyan sereget összeállítani, ami az első körben is képes nyerni. Ő már továbbjutott egy szinttel, és az Age of Sigmar elérte a célját: gond nélkül kereshet egy komplettebb, komolyabb wargamet, hiszen már kijárta a csatajátékok előszobáját. Ha nem akar újabb figurákra költeni, az sem gond, hiszen az Age of Sigmar figuráival játszható a Kings of War vagy a Warhammer: Fantasy is, amik tökéletesen megfelelnek a fent ismertetett leírásnak.

A lőfegyverek távja meglepően kicsi egy átlagos rohamtávhoz képest, de csupán ez az egy, általánosan elmondható hátránya van a rendszernek. Jól használható házi szabályok tömkelege készült azoknak, akik kiegyensúlyozottabbá vagy reálisabbá akarták tenni a csatákat. Örömhír, hogy hamarosan pontrendszer is érkezik a játékhoz, így aki egyénileg összeállított, kiegyenlített seregekkel kíván játszani, az is megtalálja a számításait (a pontrendszerhez errata és FAQ gyűjtemény is várható, főleg a casual játékosok számára). A pontrendszerrel kampányok is érkeznek majd, a modellválaszték folyamatosan frissül. Jelenleg a font árfolyamának bezuhanásával a játék ár/értéka aránya is jóval kedvezőbbé vált, tehát ha valaki gondolkozott a játék beszerzésén, akkor itt az idő!

A figurák elképesztően szépek, nagyon aprólékosan kidolgozottak a hasonló játékokhoz viszonyítva is, messze túlmutatnak Descent, vagy más hasonszőrű társasjátékok modelljein - így öröm őket festeni. Ráadásul a legtöbb mini többféle képen összerakható, házilag barkácsolható, tehát a modellezés szerelmesei is megtalálják a gyönyörüket a játékban. Az Age of Sigmar másodlagos piaca igen kiterjedt, így ha nem tetszik a játék, akkor könnyen túladhatunk megunt modelljeinken. Játéktérként éppúgy használható terepasztal, mint a szoba padlója - vagy bármelyik hazai klub asztala, ami a wargamekkel foglakozik.

Ha pedig egy jó sörre is vágyunk a csatározás mellett, térjünk be a IX. kerületi HammerTime Cafeba, ahol az Age of Sigmarral is szívesen megismerkedtetnek minket. A helyszín akkor is jó választásnak bizonyul, ha csak társasozni vagy épp egy jó kávéra vágyunk.

Megosztás:
1 komment

A 3D nyomtatás lehetőségei gamereknek

Nosfi 2016. március 30. 15:10
A 3D nyomtatás lehetőségei gamereknek

Milyen lenne az életünk, ha a mobilunkkal tudnánk 3D nyomtatni? A kérdésre sokféle válasz adható, de mi leginkább a geek szubkultúra lehetőségit próbáltuk körbejárni.

OLO, YOLO!

Nem olyan rég robbant be a világba az OLO, amely két zseniális fejlesztő találmánya. Egy olyan eszközről van szó, amely az okostelefont/tabletet átalakítja egy 3D nyomtatóvá. A női táskába is simán beférő dobozka duó természetesen a Kickstarteren kezdett kampányba: a belőtt 80 ezer dolláros célösszeget órák alatt szedték össze, most pedig majd másfél millió dollárnál tart, és még több mint 20 nap van a kampányból. Az OLO legjobb része mégis az ára: mindössze 99 dollár, vagyis jóval 30 ezer forint alatt van. Igaz, a hozzá való 6x80 grammnyi öntőanyag még egy százas (dollárban), de természetesen nem csak ezzel működik - és a kis mennyiség meglepően sok tárgy elkészítésére elég.

Az OLO ráadásul nem is rossz: bár sosem fog vetekedni egy 2000 dolláros masinával, a 42 mikronos pontossága sok jóval drágább versenytársát utasítja maga mögé (az itthoni átlagos 60-100 mikronos gépeknél jóval erősebb, és a legrészletesebb 28mm-es figurákhoz 25 mikronos pontosság szükséges). Ezen felül nem csak műgyantát tud formázni, hanem csinálhatunk holmikat vele fémekből is – ráadásul hajlékony és szilárd verziót egyaránt képes előállítani. Az ingyenes, minden okoskészüléken futó applikációval rengeteg mindent beállíthatunk, és viszonylag sok fájlformátumot támogat – tehát más programokkal gyártott modellek is legyárthatóak vele, egyszerre akár több darab, vagy több fajta is.

Mire jó ez egy gamernek?

Az OLO-nak számtalan funkciója lehet a gamer szubkultúrában. A szerepjátékosok elkészíthetik (vagy elkészítethetik) a karaktereiket, a mesélők a fontosabb ellenfeleket, NPC-ket - animáltan a harcjelenetek lemesélése is könnyebb. Egyedi, akár fém kockák gyártása nem akadály többé, csak kreativitás kérdése - és garantáltan olcsóbb, mint az ezzel foglalkozó, külföldi gyártóktól való rendelés.  A társasoknál nem lesz probléma egy elkallódott tartozék – könnyen legyárthatjuk újra. Sőt, ha egy jelölő vagy token nem tetszik, gyárthatunk szebb, egyedi jelzőket, vagy akár egy teljes, saját kiegészítőt is összerakatunk magunknak és csapatunknak. Ez utóbbi legfőképp a társasjáték-fejlesztőknek nagy segítség, akik igen sokat szenvednek egy élhető béta verzió összerakásán, vagy sokat fizetnek annak megcsináltatására. Tabletop játékosok számára pedig saját figurák öntése is elérhető opció az OLO-val, ha nem akarják a mostani csúcsszínvonalat tartani – és amúgy is nagy a rajongótábora az old school miniknek.

De nem csak a játéktartozékok esetében jöhet jól egy ilyen eszköz. Egyedi kitűzők, jelvények, medálok, versenydíjak immáron könnyen és olcsón elkészíthetőek lesznek. Cosplay és Live ruhák kiegészítőit az eddigieknél kevesebb munkával és egyszerűbben lehet megalkotni. A lehetőségek tárháza igen széles – ha úgy érzed valami nem jutott eszünkbe, írd meg kommentben!

-Nosfi

Megosztás:
Szólj hozzá!

Társas után terepasztal – érdemes-e belekezdeni?

Nosfi 2016. március 15. 16:41
Társas után terepasztal – érdemes-e belekezdeni?

Nagy váltás lenne? Nagyon más? Menyire drága? Nekem való? Élvezni fogom? Egyáltalán melyikkel kezdjem? A cikk ezekre és sok más hasonló kérdésre próbál választ adni.

image

Igen sokan kacsingatnak a társasjátékos szubkultúrából a terepasztalos stratégiai játékok felé (főleg a festett társas-figurák terjedése óta), de  sokszor félnek belekezdeni, illetve nem tudják hol lehetne ezekkel a játékcsodákkal megismerkedni. A cikk végigveszi a hasonlóságokat és a különbségeket a két játéktípus közt, majd bemutatja a legkedveltebb tabletop wargame játékokat, és a fővárosi klubokat ahol ki lehet őket próbálni.

Tovább
Megosztás:
1 komment

Marvel figurás játék érkezik a Knight Modelstől

Balázs AttiIa 2016. január 28. 11:34
Marvel figurás játék érkezik a Knight Modelstől

Terepasztalra költöznek a Marvel-hősök.

A Knights Models Facebook-oldalán találtuk a hírt, miszerint új Marveles figurás játék van készülőben, amit nemes egyszerűséggel csak Marvel Universe Miniatures Game-nek kereszteltek.

Egyelőre még nem sokat tudni, de az biztos, hogy megjelenéskor a Bosszúállók, az X-men és a Galaxis őrzői frakciók kezdőkészletei lesznek elérhetők. A csomagokban természetesen minden benne lesz, ami szükséges a játékhoz: kisméretű szabálykönyv, 4 karakterkártya és 4 baromi részletes figura lapul majd a kezdőkészletekben.

Megosztás:
Szólj hozzá!

Lego-kompatibilis wargame-re megy a kalapozás az  Indiegogón

Balázs AttiIa 2015. december 02. 22:39
Lego-kompatibilis wargame-re megy a kalapozás az  Indiegogón

A Mechabrick harcait LEGO-kockákkal vívják.

image

Gyakran lehet hallani olyan véleményeket, hogy a különböző wargame-ekkel való szöszmötölés drága hobbinak számít. Ez a megállapítás azonban a LEGO-gyűjtéssel kapcsolatban is helytálló lehet. Talán furának tűnhet, de ezt a két világot könnyedén össze lehet kapcsolni.

A Mechabrick is egy ilyen próbálkozás. Alapjaiban egy viszonylag egyszerű futurisztikus wargame, amelyben mechák csapnak össze azzal a csavarral, hogy teljesen kompatibilisek a legnépszerűbb építőkocka-játékokkal és a hozzájuk tartozó minifigurákkal (pl. LEGO, Megabloks). Első blikkre talán meg sem lehet mondani, LEGO is van a dologban:

image

Maga a Mechabrick játék egyébként nem újdonság, az alkotók jelenleg az upgraded verzióhoz keresik a támogatókat az Indiegogón, ráadásul egészen sikeresek is benne. Az alapvető cél háromszorosánál járnak a srácok, és még 31 napig megy a gyűjtés.

Megosztás:
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása