Íme a legautentikusabb Warcraft-mozi előzetes

Balázs AttiIa 2016. május 10. 13:35
Íme a legautentikusabb Warcraft-mozi előzetes

Bravúros rajongói előzetessel vágjuk a centit.

warcraftalawow.png

Duncan Jones Warcraft-mozija már látótávolságon belül van, így egyre nehezebb a várakozás. Már nagyon kíváncsiak vagyunk, ugyanakkor ott pislákol bennünk a kétely lángja is, hiszen a tapasztalat azt mutatja, hogy a videojáték-feldolgozások valahogy nem szoktak működni a mozivásznon.

Érkezett viszont egy zseniális rajongói előzetes, amelyben az alkotó Ivan Kuzkin a World of Warcraft vizuális stílusában alkotta újra az eredeti trailert. Zseni!

Közben Duncan Jones Twitteren hergeli a népet: megosztotta a film egyik zenéjét, amit Ramin Djawadi (Trónok harca) szerzett, és azt kell mondanunk, nem is sikerült rosszul!

 

Megosztás:
Szólj hozzá!

Itt a második Warcraft: A kezdetek trailer - Nézd meg magyar felirattal!

Balázs AttiIa 2016. április 20. 17:53
Itt a második Warcraft: A kezdetek trailer - Nézd meg magyar felirattal!

Háború közeleg… már csak május 26-ig kell várnunk!

warcraft.jpg

Duncan Jones Warcraft-mozija már látótávolságon belül van, így a marketinges hadigépezet is egyre hangosabban dübörög.

A TV-spotos hadjárat után most egy újabb előzetest kaptunk, aminek örülünk, nem de nem tudjuk nem megjegyezni, hogy elég kevés újdonsággal kecsegtet a másfél perces kedvcsináló, ráadásul a dubstepes basszusok sem nyerték el a tetszésünket, de még azért él bennünk a remény, hogy végre egy jó videojátékos feldolgozást nézhetünk meg május 26-án. Na, de félre a dumával, inkább nézzétek meg az előzetest:

Megosztás:
Szólj hozzá!

Így nézne ki a Hearthstone 8-bitesen

Balázs AttiIa 2016. február 19. 15:49
Így nézne ki a Hearthstone 8-bitesen

Vajon Game Boyon is meghódította volna világot?

A Hearthstone korunk talán legnépszerűbb kártyajátéka és nem is alaptalanul. De vajon milyen lett volna, ha a régi időkben dönt úgy a Blizzard, hogy meghódítja ezt a játékstílust?

A RoflStone nevű YouTuber egy igazi old school esztétikával megáldott videó formájában ad választ a fenti kérdésre. A videóban egy Priest és egy Druid ádáz küzdelmét nézhetjük végig, a győztest illetően azonban nem lőjük le a poént.

Megosztás:
Szólj hozzá!

Warcraft: A kezdetek TV-spot érkezett – Nézd meg magyar felirattal!

Balázs AttiIa 2016. január 24. 21:50
Warcraft: A kezdetek TV-spot érkezett – Nézd meg magyar felirattal!

Májusban világok csapnak össze!

image

Idén érkezik a Warcraft-mozifilm, amit már jó ideje tűkön ülve várunk, ám eddig csak egyetlen hivatalos előzetessel tudtuk valamelyest visszafogni magunkat.

Most azonban befutott egy egészen jóféle TV-spot is, úgyhogy öröm van és boldogság! További jó hír, hogy alább meg is nézhetitek magyar felirattal súlyosbítva, úgyhogy már csak az a kérdés, hogy mire vártok még?

A Warcraft: A kezdetek május 26-án érkezik a magyar mozikba.

Megosztás:
Szólj hozzá!

A Warcraft: A kezdetek előzetes a klasszikus Warcraft 2 játék hangjaival egyszerűen csodálatos

Balázs AttiIa 2016. január 15. 13:12
A Warcraft: A kezdetek előzetes a klasszikus Warcraft 2 játék hangjaival egyszerűen csodálatos

Zug-zug.

Idén érkezik a Warcraft: A kezdetek mozifilm, amihez talán túl nagy reményeket fűzünk, ugyanakkor minden esély megvan rá, hogy Duncan Jones egy kiváló filmet szállít le nekünk májusban. Mi legalábbis nagyon bízunk benne.

Májusig azonban nagyon sok idő van még, amit valahogy kezelni kell. Egy Robert Mermet nevű YouTuber készített egy zseniális videót, amelyben a Warcraft mozi előzetese alá a klasszikus Warcraft 2 játék hangjait keverte, és egyelőre egész jól elvagyunk vele. Tessék fogyasztani!

A trailert egyébként korábban Ekriven és Masai kelléképpen szétcincálta, olvassátok el, az is hatékonyan enyhíti a várakozás okozta fájdalmakat!

Megosztás:
Szólj hozzá!

Warcraft előzetes és elemzés

masai13 2015. november 07. 12:31
Warcraft előzetes és elemzés

Rengeteg nyalánkságot találtunk!

image

Eljött a nagy nap, amikor is végre kijött a Warcraft film első hivatalos trailere. Személy szerint térdelőrajtban vártam, majd tigrisbukfenccel vetettem rá magam az alig több, mint két perces bemutatóra.

Mielőtt belecsapnánk az elemzésbe, nézzük meg újra az előzetest! Itt a feliratos változat:

Itt pedig a szinkronos:

Az első két snitten madártávlatból jelenik meg egy hegység, majd egy torony, ami rögtön sejteti velünk azt, amit később láthatunk is, hogy valaki repül. Nade ki és hova? Igen fogas kérdés, hiszen az egyetlen, akit élesen ki lehet venni a képen, az Anduin Lothar, a mögötte ülő alak kilétét homály fedi, mint ahogy az úticélét is. Elkezdtem vadul találgatni, s arra jutottam, hogy az első hat jelentben szereplő három város feltehetően Karazhan, Stormwind és Dalaran. Továbbfűzve ezt a gondolatot oda lyukadtam ki, hogy akkor valószínűleg Medivh és Khadgar is fog szerepelni a filmben, bár ez pusztán a trailer alapján nem vehető teljesen biztosra, úgyhogy nyomban meg is néztem a szereplők listáját, ami igazolta is gyanúmat.

A folytatásban Lothar vészterhes hangon jelenti ki, hogy “valami közeleg”. Reméljük, itt nem a tél. A koponya mellé térdelős jelenet után, vagy legalábbis látszólag közvetlenül utána, a halottat nézi, akinek egy feltűnően emberi kézre méretezett markolatú fegyver lóg ki a hátából (ekkor ölte meg Garona Llane-t?). A jelenet szomorú, csata vagy inkább mészárlás utáni hangulatot hordoz, de nézzük meg jobban, a kép bal oldalán (mielőtt elsötétedik a kamera), méretes földdarabok robbannak be, mintha a harc még folyna.

image

Vélhetőleg tényleg így van, hiszen Llane Wrynnt Stormwind ostroma közben szúrta le Garona, akinek a tudatában aktiválta a Shadow Council az erre vonatkozó parancsot. Azt, hogy Llane lehet a földön fekvő halott, egyrészt Lothar arckifejezéséből is sejthetjük, illetve a trailer vége felé lévő képsorokból is, amelyek valószínűleg egy temetést, a máglya melletti korona és a részt vevők alapján a király temetését mutatják.

image

Ezután nagyobb váltás következik: egy erdő látható, ahol a magasból támadnak az alant álló egységekre. Vajon ki ugrik le a fáról az emberekre támadó orkok élén? Sejteni lehet ugyan, de jó alaposan meg kell nézni, hogy a vállasai elárulják kedves barátunkat, Blackhand-et, aki később nehezményezi az emberekkel kötött szövetséget.

image

Feltűnt a halálra rémült ló tekintete, aki az orkkal a hátán vágtat, míg az a fejét markolva irányítja? Pedig szegény állat még nem is látta a lóhajigálós jelenetet…

image

Garona története szintén izgalmasnak ígérkezik, még azoknak is, akik jól ismerik a Warcraft világát. Egy perc környékén még rabláncon látható, nem sokkal később már a szövetség egyenruhájában lovagol a katonákkal, majd a rácsok túloldalán állva arról beszél Lotharral, hogy megmentik a királyságot. Valószínűleg Lothar nem értett egyet a “Fenevadak… Pusztuljon az összes” kijelentéssel, ez indokolta a rácsokat, és azt a jelenetet, melyben vért és cipő nélkül ugrik a toronyból.

image

Ner'zhul ha csak egy villanásra is, de tiszteletét teszi az előzetesben szerencsére még élő alakban. Később az ő lelke lesz a Lich King, hála Kil'jaeden-nel kötött paktumának.

image

Thrall is feltűnik néhány rövid jelenet erejéig. Bár még igen pici, mégis sokat hozzátesz a film sikeréhez. A “szövetkezzünk az ellenséggel egy nagyobb rossz ellen, a sajátjaink védelmében” elv egy szép részlete a történetnek, és fontos eleme a horda szerethetővé tételének. Ám abban, hogy az orkok a néző szemében is valóban érző lények legyenek, ennek a csöppségnek is komoly szerepe van. A Gyűrűk ura orkjainak embertelensége után igen mélyről indul ez a faj érzelmi fejlettségét tekintve, legalábbis az emberekben élő kép nagyon hasonlít a lovag véleményére: “Fenevadak”. A szülői féltés, a gyermek dédelgetése, a mózeskosárban való vízre bocsátás kellően erős érzelmek lehetnek a “sztereotípia” eltörléséhez.

image

Már ebből a pár perces anyagból is lejön a film monumentalitása, mindemellett részletgazdagsága is, például a távoli útjelzőtáblák és a harvest robot Westfallban 0:48-nál.

image

De mondhatnám az ork tábort is 0:42-nél, ahol még a távolból is látszik a sátrak és őrtornyok részletes felépítése.

image

Mint arra számítani lehetett, a díszletek, a karakterek mind tükrözik a Warcraft eredeti hangulatát, a maga eltúlzott méreteivel, megjelenésével. A farkas agyarától a hatalmas vállvasakon át, az üllő méretű kalapácsokig, de ez annyira hozzá tartozik ehhez a világhoz a Warcraft első része óta, hogy semmiképp nem sorolnám a negatívumok közé. Összességében most azonnal akarom ezt a filmet, és még véletlenül sem szeretnék májusig várni.

Ezek a részletek, amiket mi észre vettünk, kiagyaltunk. Kíváncsian várjuk a hozzászólásokat, hogy mi felett siklottunk el, és mik azok, amiket Ti máshogy láttok.

Masai és Ekriven

Megosztás:
Szólj hozzá!

Videojátékos témaparkot épít a Universal Studios?

Balázs AttiIa 2015. július 27. 11:04
Videojátékos témaparkot épít a Universal Studios?

Blizzard és Nintendo látványosságokról pusmognak.

image

Úgy tűnik, a Universalnál hamarosan egy új, videojátékos témapark nyílik. A források szerint lesz Mario Kartos pálya, Legend of Zelda és Pokémon látványosságok, de azt csicsergik, hogy a World of Warcraft is elég markánsan jelen lesz, ami nem is csoda, hiszen Duncan Jones Warcraft filmje is közeleg szélsebesen.

Megosztás:
Szólj hozzá!

A Warcraft-mozi és a frakciók dialektikája

masai13 2015. június 30. 21:08
A Warcraft-mozi és a frakciók dialektikája

Szövetség vagy Horda. Nem egyre megy.

image

A 2014-es BlizzConon Duncan Jones rendező válasza a “Hogyan lehet ezt filmre vinni?” kérdésre szabad fordításban nagyjából a következő volt: az a kihívás benne, hogy túl sok történetet foglal magában a Warcraft, és ki kellett választani egyet, ami önmagában is megállja a helyét a filmvásznon. Megnéztük, hogy mi volt az eredeti sztori az emberek és orkok között. Ez elég rossz fényben tüntette fel az orkokat és ahogy a játékban is megválaszthatod, hogy melyik frakció mellé állsz, úgy a filmben is betekintést nyerhetsz mindkét oldal világába, és párhuzamosan követheted Anduin Lothar és Durotan sztoriját.

A következő kérdés szintén a frakciók egymáshoz való viszonyát boncolgatta: hogyan hozod egyensúlyba a kettőt, ráadásul úgy, hogy egyik oldal rajongóit sem sérted meg? Ezzel feltétetett cikkünk számára a fő kérdés, és itt kezdtem igazán hegyezni füleimet. Chris Metzen válasza nagyjából így hangzott: amikor Duncant meghallgatták, azt mondta, hogy ennek a filmnek 50%-ban a Szövetségről és 50%-ban a Hordáról kell szólnia, és hogy addigra már teljesen feladta a reményt, hogy ezt valaha hallanai fogja egy rendezőtől. Ennek folyományaként nem lesz nehéz az orkok iránt is ugyanolyan szimpátiát érezni, mint a szövetség népei iránt.

image

Szerintem ez mindent elmond a törekvésekről. Részemről egy jó pont, hogy nem azt vették alapnak, hogy a Szövetség jó, a Horda meg gonosz. Metzen saját bevallása szerint elálltak a szavai, mikor nézte a jelentet, (vigyázat spoiler következik!) amiben Durotant mutatják a sátrában, a világ pokollá válik körülötte, miközben a terhes asszonyát fájdalmak gyötrik, és ő csak néz bele az árnyakba és szörnyű mélység és kimerültség tükröződik a szemében. Már az elmondás alapján is szimpatikus lett a karkter. Térjünk vissza arra, hogy az orkok általában elég negatív megítélés alá esnek, ha a játék puszta történetét nézzük. Westenhofer (az effektekért felelős igazgató) szerint a vizualizációnál jól sikerült az orkok érzelmeit megjeleníteni, felszínre hozni. Ez azért jó, mert az ember jobban bele tudja magát élni a karakterbe, így kevésbé látja feketén-fehéren a két oldalt.

Sokan gondolják, hogy a film nem fogja tudni kielégíteni egyik frakció szimpatizánsainak igényeit sem anélkül, hogy megbántsák valamely oldal rajongóit, illetve azokat, akik inkább a történeti hűséghez ragaszkodnának. Az ok nyilvánvaló: bármennyire is közel hozzák a két oldal hőseit, a végén muszáj lesz állást foglalni, avagy valamelyik oldal veszít, és lehet, hogy csorbát szenved a történeti hűség is. Ez pedig szintén azzal jár, hogy lesz egy “vesztes oldal”, és ennek a rajongóinak nem biztos, hogy ez tetszeni fog. A magam részéről elfogult hordásként, elfogulatlan vagyok a Warcraft történetiségével szemben, hiszen egy vesztes félnek is lehet igaza, és ez nem azt jelenti, hogy gyenge, vagy hogy bármilyen szinten kevesebb a másiknál, szerintem az effajta egyszerűsítések nem szerencsések.

image

Ahogy ezt a mitológia ismerői is tapsztalhatták: a World of Warcraft történetei dialektikus viszonyban állnak egymással, sosincs kizárólagos győztes és vesztes. A túl sok negatív kritika elkerülésének érdekében is remélem, hogy ezt az elvet valahogy sikerül majd éreztetni a filmben is.

For the HOOOOOORDE! - bocs Ally ;-)

-masai

Megosztás:
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása