A tavalyi év 10 videojátékos LEGje

Varga Bálint Bánk 2017. január 11. 10:00
A tavalyi év 10 videojátékos LEGje

avagy 2016 felejthetetlen gémerségei.

legek_2.png

Kicsit megkésve jelentkezünk az összegző listánkkal, de be kell valljuk, hogy gyorsan ki kellett pörgetnünk még pár címet, amit nem sikerült a 2016-os év alatt, de mégsem hagyhattuk ki. Sok ponton nagyon nehezen tudtunk dönteni, de végül megszülettek a Dice & Sorcery videojátékos legjei. Kezdjük is a sort,

2016…


...legnagyobb BUMM-ja!

Kérdés és kétségek nélkül… az új DOOM megvalósította mindazt, amit a Duke Nukem Forevernek nem sikerült, sőt amibe majd minden reboot (és/vagy késői folytatás) játék belebukik, amióta világ a világ… (egy két üdítő kivétellel persze.) A Doom nem csak hogy saját jogán és elődein túlnőve létezik, de egyedülálló módon képes volt felismerni mitől is volt olyan fantasztikus és egyedi a sorozat első két része. Sőt, hogy mitől működtek a „hőskor” egyszerűen nagyszerű shooterei.

Ennél fogva volt elég bátor ahhoz, hogy hátra lépjen pár lépést, visszahozva az FPS műfajból már teljesen kihalt elemeket (klasszikus megdkit-ek és páncél- és ammolerakatok, nincs fegyver-újratöltés és persze játékszerű játékmenet, kamu realizmus nélkül) és mégis teljesen újult erővel, tempóval és persze nagyszerű látvánnyal tálalta azokat. Furcsa, hogy míg a DOOM 3 elsődleges célja a játék teljesen abszurd alapvetésének realizálása volt (a Marsi kutatók megnyitották a pokol kapuját és te vagy az egyetlen aki megállíthatja a démoni erőket), addig az új DOOM nem erőlködik, nem próbál komoly történetet beleerőltetni a játékba, és nem csak hogy elismeri, hogy az egész egy kicsit bugyuta, de még rá is tesz egy-két lapáttal.

Ezt nagyszerűen mutatja a játék egyik első jelenete, amikor is hősünket egy géphang elkezdi eligazítani, felvázolná a helyzetet, az okokat és a célokat, de néma hősünk ezt nem hallgatja végig és az első pár mondat után kitépi a helyéről a monitort majd szó nélkül a falhoz vágja. „Mit nekem briefing? Én a DOOM-guy vagyok b@zdmeg!” Szóval igen, ezzel a DOOM merész és mégis tökéletesen érhető módon fityiszt mutat az összes lövöldének és közben játszi könnyedséggel, lazán, faszán, gyorsan és brutálisan újítja meg a műfajt, amit annak idején pont az elődei emeltek a legnagyobb játékos zsánerek közé.

doom-2016-review.jpg

2846580-doom.jpg
Ráadásul a DOOM visszafogottan profi marketingje is példaértékű, nem kaptunk kamuszagú-videókat, előre renderelt kamu-gameplay jelenetekkel, nem volt az egész az egekig hájpolva, így amikor megjelent, bár vártuk, szinte senki sem számított arra a lehengerlő és brutális őrületre, amit végül a kezünkhöz kaptunk. 
Hasonlóan jót kívánok a jövőben a Quake, Duke Nukem, Hexen (ill.Heretic) és Blood szériáknak is! 

A DOOM az év legjobb lövöldéje mellett könnyedén elnyerhetné még az év Sound design-ja díjat az év soundtrack-je díjat, az év rebootja díjat, az év meglepetése díjat is, de mégsem vihet mindent a Doom…szóval nézzük mik voltak az év további legjei…  

Futottak még: Titanfall 2, Battlefield 1, DUSK
Szégyelld magad: Star Wars Battlefront (mert még a 2016-os tartalmakkal is nagyon, nagyon kevés...)

…legnagyobb kalandja!

No, ezen azért ment a vita önmagammal, de végül mégis egyöntetűen az Uncharted 4-re szavaztunk. (Én és Én…) Fantasztikus látvány, párját ritkító színészi alakítások, közel tökéletesre csiszolt játékmenet, jó sztori és egy egyedülálló sorozat méltó befejezése. Az Uncharted anno egy Tomb Raider ripoffnak indult, ezt kár is lenne tagadni és ugyan az új Tomb részek is fantasztikusak, az Uncharted egyértelműen minden szinten sikeresen kilépett Lara kisasszony árnyékából.

uc4-1.jpg

uncharted-4.jpg
Ha egy idegen faj látogatna meg minket és kérdezné meg tőlünk, hogy „mi a franc is ez a videojáték őrület nálatok?” én csak egy Uncharted 4-et nyújtanék át neki, és tuti-biztos lennék benne, hogy utána nem kell az emberiség leigázásától tartanunk.
Nathan Drake és csapata beírta magát a videojátékos történelem legnagyobbjai közé. (és velük együtt a Naughty Dog is, bár ők ezt már korábban megtették párszor!)

Futottak még: Samorost 3 (az Amanita design eddigi legjobbja!) The Last Guardian (majdnem nyert!), Rise of the Tomb Raider (bár igazából csak a Windows-os és Ps4-es verziója csúszott át 2016-ra.)
Szégyelld magad: Armikrog (többet vártunk :( )

… legszebb kertje!
(avagy legjobb indie játéka)

A Stardew Valley a semmiből érkezett és mindent vitt. Egyszerű, olcsó pixel-kalandnak látszik, de valójában egy összetett és csupa szív és lélek „falusi-élet szimulátor”. Hősünk egy lepusztult farmot örököl, így a nagyvárosi életből kiszakadva egy kis falu tanyáján kell helyt állnia és új életet kezdenie. A kertünk (rendkívül részletekbe menő és összetett) gondozása mellett azonban hamar rájövünk, hogy a kis városka (inkább falu, mint korábban említettem) tele van egyedi, szerethető karakterekkel, ráadásul egy misztikus rejtélyt is tartogat a számunkra. A Stardew Valley egyszerre nagyszerű menedzsment játék és mégis közösségi élet szimulátor barátkozással, ellenségeskedéssel, szerelemmel, titkokkal és rejtélyekkel. Mindez fantasztikus és mégis egyszerű játékmechanikával.

1_1_screenshot3_7.png

cckmb5hukaax3um.jpg
Ha olyan játékra vágysz, ami egyszerre szegez hosszú órákra a monitor elé és mégis képviseli a „csak leülök egy fél órára játszani” játékokat is, nem kell tovább keresned.

Az Undertale óta a legjobb dolog, ami a játékvilággal történt az indie fronton.

Futottak még: Owlboy, Quern, Inside, Samorost 3
Szégyelld magad: Steam… 2016-ban az egész Steames játékkínálat 30%-a jelent meg bármi nemű minőség kontroll nélkül, példátlan szarvihart zúdítva a gyanútlan gamerekre…

…legnagyobb buktája!
(és egyben legnagyobb taplósága)

Nem fogom bő lére ereszteni, mert a választás egy pillanatra sem volt kérdéses. A No Man’s Sky óriási csalódás volt, egy nagy halom hazugság és félrevezetés, eget verő bukás (kritikailag legalábbis) és az év egyik legsekélyesebb, lélektelenebb, unalmasabb játéka. Akit ennél részéletesebben érdekel a cím jogos legyalázása, olvassa el korábbi cikkünket.

ignuser-jsmashjpg-1d80be_765w.jpg
Futottak még: The Division, Umbrella Corps, Bombshell

…legjobb kiegészítője!
(életmentő day one patch-ek kilőve!)

A Diablo 1 remake kiegészítő hallatán a fejemet fogtam. Tudtam hogy ha ráhúzzák a Diablo 3 motorjára a Diablo 1 helyszíneit, ellenfeleit, történetét, abból csak egy szörnyű hullagyalázás lehet. És mekkorát tévedtem… a kiegészítő tökéletesen hű az elődhöz, még egy grafikai effekt is gondoskodik róla, hogy a cucc elavultan fessen, a mozgás darabos, hősünk újra csak gyorsan tipegni tud futás helyett, és összességében egyszerűen minden annyira nosztalgikusra sikerült, amennyire csak lehet. Fanservice a maximumon, ráadásul az update nem egy fizetős DLC, ellenben tökéletesen ingyenes update event és az eredeti Diablo mind a 16 szintjét tartalmazza.

trist.png
A szemfülesek észrevehetik hogy ezzel a „győztesünkkel” kicsit csaltunk, ugyanis az update nyilvános megjelenése január 4-én volt, mégis annyira közel volt a 2016-hoz és annyira egyedülálló élmény, hogy engedtük, hogy pár napot visszacsússzon az időben, ha már majd 20 évet amúgy is visszaugrottak ezzel a Blizzardos fiúk…

Futottak még: The Witcher 3: Blood and Wine, WoW: Legion
Szégyelld magad: Minden olcsó pénzlehúzós mikrotranzakció és semmit érő DLC, amiből sajnos 2016 rekordmennyiséget termelt, csak úgy mint celebritás-halálból. :(

…legjobb szerepjátéka!

No, itt aztán megizzadtam, a lista legnehezebb választását kellett ugyanis meghoznom. Idén jelent meg a lenyűgöző klasszikus CPRG a Tyranny, ami olyan szinten engedett minket beleszólni a történetbe, mint ahogy soha más RPG korábban, idén érkezett meg a Dark Souls harmadik és egyben befejező része, de még teljes játék értékű kiegészítőket is kaptunk, amilyen a The Witcher 3 Blood and Wine is. Mégis… a legnagyobb durranás, legnagyobb meglepetés és legnagyobb fellélegzés a Final Fantasy XV részével vált valósággá. A XII. rész óta a poklot százszor is megjárt széria úgy tűnt már sohasem érkezik haza. Sekélyesebbnél-sekélyesebb RPG-nek álcázott divatshow Final Fantasyk hosszú sorát csak egy nagyszerű Final Fantasy XIV Realm Reborn tudta megtörni, de a fő, számozott szériát rég elástuk már magunkban…
És ugyan a XV rész sem közelíti meg a régi nagy klasszikusok szintjét (IV, V, VI, VII, VIII, IX, X), nagyon-nagyon régen nem szórakoztunk már ilyen jól Final Fantasy játékkal. Fantasztikus játékmenet és csodás látvány, óriási, nyílt, de mégsem (ubisoftosan) céltalan világ, epikus történet és szuper befejezés. Míg valóban nem volt könnyű a választás, a szerepjátékok minden aspektusát alaposan megvizsgálva mégsem maradt kérdés afelől, hogy ki is lesz a nyertes.

1755_d28e21151a1258abb2d55dfa1b8fc26c_ffxv_0330_9_1459398208.jpg

maxresdefault_9.jpg


Futottak még: Darkest Dungeon, Tyranny, The Witcher 3: Blood and Wine, Deus Ex: Mankind Divided
Szégyelld magad: Persona 5… amiért még nem jelentél meg japánon kívül!

…legjobb online (és/vagy co-op) mókája!

Nos, itt sem kellett sokat törnünk a fejünket, a Blizzard ismét jött és tartolt. Az Overwatch a legnagyobb kétkedők arcára is ráfagyasztotta a kárörvendő mosolyt. A játék tökéletesen kiegyensúlyozott (amit szinte napról napra finomítanak), gyönyörű művészi stílussal rendelkezik, nagyszerű karaktereket vonultat fel, és egyszerűen szinte tökéletesen megunhatatlan játékmenettel bír. Jelenleg a „csak még egy meccset!” stílus örök érvényű királyának látszik és különösen ajánlott a Hardcore aréna shooteresek mellett újonnan érkezőknek is!

overwatch-review-screen-3_0.jpg

overwatch-sexy-girls-character-wallpapers.jpghát ez meg? Ez hogy kerül ide? Szóval ennek igazán semmi köze semmihez! Megvesztegethetetlenek vagyunk és egyébként is a szexizmus rossz, bogyókák! 

Futottak még: Titanfall 2 multi, Destiny Rise of Iron, Let It Die
Szégyelld magad: Warhammer 40.000 – Space Hulk: Deathwing

…legnagyobb hazai gémer-sikere!

2016 nem volt rossz év a hazai játékfejlesztők számára sem. Megjelent a sokak által várt Myst klón (a szó legnemesebb értelmében!) a Quern, a Fabular űrhajós RPG tarolt a Kickstarteren, de minden kétségen felül áll, hogy az egyszemélyes fejlesztőcég Tarsoly Ede játéka, a Meridian: Squad 22 képviseli a legnagyobb sikert és a legkiforrottabb minőséget, amit idén hazai játékfejlesztőktől láthattunk. Az, hogy teljesen egyedül fejleszt a Meridian első része óta csak hab a tortán, de ezen kívül is kérdés nélküli, hogy a játék kifogástalan RTS mely stílus legszebb hagyományait követi. Csak egy nyúlfarknyival sikerült megelőznie a Quern Undying Thoughts-ot, de mégis csak a Meridian: Squad 22 az év legjobb hazai fejlesztésű játéka.

2fvuuzu.jpg

maxresdefault_1_3.jpg


Futottak még: Ahogy említettük: Quern Undying Thoughts, Fabular Kickstarter
Szégyelld magad: Hál a jó égnek ilyenről nem tudunk beszámolni.

…legnagyobb meglepetése!

Szerencsére az év nem szűkölködött meglepetésekben, ezek között azonban a legnagyobb a Final Fantasy IX PC-s portja lett. (De tulajdonképpen ez vonatkozik a tabletes, moblios portra is!) Az egyik legjobbnak tartott Final Fantasy (véleményem szerint a második legjobb) igazi elérhetetlen cél, plátói szerelem volt a Playstation 1 vagy 2-vel nem rendelkezők számára. Ez az a Final Fantasy ami a VII és a VIII PC-s sikere után teljesen érthetetlenül nem jelent meg asztali számítógépre, és külön fájó pont, hogy persze éppen ez a rész volt az, amiben a készítők visszatértek a gyökerekhez és a sorozat egyik legepikusabb, legérzelmesebb, leginkább lélekemelő részét alkották meg. Jómagam is úgy vélem csak a Final Fantasy VI része vetekedhet vele, így nem csak minden idők egyik legjobb Final Fantasy, de minden idők egyik legjobb szerepjátéka is. (talán minden idők legszerethetőbb kalandozó csapatával).

ffix.png

ffixreview002.jpg


Ami azonban valóban érdekessé teszi a PC-s portot az a különös tény, hogy a Final Fantasy IX-et előtte semmire sem portolták. Ez azért furcsa, mert az összes korábbi részt, sőt még a későbbieket is igen. Ezt sokáig a készítők egész egyszerűen azzal magyarázták, hogy a játéknak elvesztek és/vagy sérültek a forráskódjai, egyszerűen lehetetlenné vált, hogy bármilyen formában újra kiadják.
Ez a hír egy évtizedig járta az internetet, így ha kamu volt, ha igaz, az RPG rajongók már beletörődtek, készpénznek vették, hogy ezt a részt bizony csak és kizárólag a playstation első két generációján tudják játszani. (ps2-n is csak a visszafelé kompatibilitás miatt, arra sem kapott saját portot.)

A csodával határos módon mégis megjelent átirat ráadásul kifogástalanra sikerült, így 2016 volt az az év, amikor a kult-klasszikus történet újra betörhetett a köztudatba, számos rajongónak varázsolva nosztalgikus vagy újkeletű könnyeket a szemébe.

Futottak még: DOOM, Shadow Tactics (egy stílus újjászületése!), Stardew Valley, Titanfall 2

…legjobb játéka!

Érdekes, hogy az a játék pont nem kapott első helyezést, amit én a legjobban szerettem, ez pedig a Dishonored második része. Jómagam jelenleg a negyedik végigjátszásnál tartok, de kétlem, hogy ez lenne az utolsó, mégis, nem volt értelme külön kategóriát alkotni a lopakodós játékok számára, hisz annyira ritka ez a műfaj... (és amúgy is csak a Dis2 rúghatott labdába) 

Mindent összevetve ez egy nagyszerű év volt a gémerek számára, sok fantasztikus élménnyel gazdagodhattunk és ugyan voltak csalódások is, összességében véve ez egy erős év volt, amit bizonyára sokáig emlegetünk majd. Így történt, hogy egyetlen nagy és mindenkit legyőző első helyezettet nem választottunk, ezért az év legjobb játéka cím jelöltjeink és így a nyertesek a következők:  

Uncharted 4, The Last Guardian, Samorost 3, Stardew Valley, Dishonored 2, Dark Souls 3, Overwatch, Shadow Tactics, Doom, Titanfall 2, Final Fantasy XV, Darkest Dungeon, Inside, Owlboy.

Köszönjük a figyelmet és köszönjük ezt a szuper évet a nagyszerű fejlesztőknek és a sokszor az átlagosnál is bevállalósabb kiadóknak.

2017 már javában szárnyal, mi pedig igyekszünk még több és formailag is megújult tesztekkel jelentkezni majd!

Varga Bálint Bánk

Megosztás:
9 komment

7 videojáték karácsonyra

Varga Bálint Bánk 2016. december 24. 12:30
7 videojáték karácsonyra

Fenyőillat és rettegés Betlehemben!

oswald_asylum_unuse_cutscene.png

A cikknek elméletileg arról kellene szólnia, hogy milyen karácsonyi témájú játékot is ajánlunk nektek az ünnepekre… no de most komolyan… ismertek ilyet egyáltalán? Illetve amikor már a fülünkön is olvadt szaloncukor csordogál kifelé, a bőrünkre cukormáz tapad és csillagszórók soha ki nem törölhető fényemléke égett a retinánkba (hogy a tojáslikőrtől kába ünnepi vacsorákról ne is beszéljünk) pont egy valamire nem vágyunk: karácsonyi játékokra…

VISZONT nagyon fontos kérdés, hogy mégis mivel játsszunk az ünnepek alatt?

Főképp akkor, amikor már mindent beborít a műhó és mindenütt Amerikából importált műmikulások ülnek a műfák alatt. Ekkor érdemes elővennünk pár mostanában megjelent vagy témája miatt aktuális címet, amik feledtetni tudják az Ünnepek velőtrázó rémségeit, vagy éppen megdobják egy kicsit karácsonyi delírium andalító érzetét.

Kezdjük egy könnyed kis kalanddal:

Fran Bow

Mi más is tudná meghittebbé tenni a hó nélküli telünk hideg éjszakáit, mint hogy bekuckózunk egy forró csoki mellett és alámerülünk a szanatóriumban tartott elmebeteg kislány agytekervényeinek rémországába… Nem, ez nem az American McGee's Alice következő epizódja (ami szintén jöhetne már…), ez valami sokkal különlegesebb és főleg sokkal zavarba ejtőbb dolog… Klasszikusnak mondanám, mint point and click kalandjáték, de mégis túl különc ahhoz, hogy bármilyen értelemben klasszikusnak lehessen nevezni.

Halott gyerekek lelkei és egyéb szellemek, kalapos csontvázak és kecskefejű démon-boszorkányok fognak szórakoztatni minket, és a folyamatos rettenet mellett (ha elég elmebetegek vagyunk hozzá mi magunk is) óriási nagyokat fogunk kacagni. Na jó, lehet hogy az a kacaj néha inkább ideges, kényszeredett vagy kínos mosoly lesz, mert a játék nem átall minket szemtelen módon - ahol csak tud - mélyen megbotránkoztatni. 

franbow_12.png

Az egész… egyszerűen… gyönyörű… és felkavaró.

franbow_14.png

Shadow Tactics

De ha a gyomrunk most nem annyira vágyik a szürrealista horror-túrára, egy nemrég megjelent és hatalmas meglepetést okozó címmel is vigasztalódhatunk. Szakétól bűzlő szamurájok és a sógunk halálkommandója vár minket az év egyik legnagyobb meglepetésében, a Shadow Tacticsban, ami pontosan az, aminek tűnik, egy a feudális japánba oltott Commandos. Olyannyira az, hogy szinte zavarba ejtően nyúlja a nagy elődjei (Commandos 1-2-3, Desperados, Star Trek Away Team stb…) minden stílusjegyét, és spékeli meg azokat modern, nagyon mai szemhez és ízléshez illő elemekkel.

Ilyen a tökéletes kis csapatos taktikai stratégia, szóval reménykedjünk, hogy a Deadalic ezzel a szuper húzásával jól seggbe billentette és végre kissé fel is ébresztette ezt a cool de túl régóta hűsölő műfajt.

shadow-tactics-4.jpg

3021495-2433817465-10397.jpg

Híííííjá! Nindzsák!

The Last Guardian

Erről a játékról már írtam egy őszinte érzelmektől lucskos ömlengő cikket, de dióhéjban itt is leírom a lényeget nektek: Az ICO és a Shadow of the Colossus alkotói 9 év fejlesztés után végre létrehozták a majdnem tökéletes videojátékot, ami pont attól olyan, amilyen, vagyis hogy megpróbál egyáltalán nem videojátékként viselkedni.

Csodálatos utazás egy fiú és egy szörnyeteg szívszaggató barátságáról.

Ha nem durran már amúgy is szét a szívünk a sok érzelemtől a két ünnep között, ezzel a címmel még egy jó nagy adag (kellemesen édes) cukormázzal is beboríthatjuk azt!

a-screencap-from-the-last-guardians-demo-at-e3-2015.jpg

3129409-thelastguardian-impressions-thumb-nologo-20160913.jpg

TRIIIIIKÖÖÖÖÖÖÖ!!!!!

Final Fantasy XV

Nincs is jobb, mint a két ünnep közötti telezabált-nyugalmunkban belevágni egy újabb, epikus, grandiózus (morózus, neurotikus), monumentális, fenomenális kalandba amilyen egy hamisítatlan Final Fantasy…

cidney.jpg

final-fantasy-xv-12312213.jpg

Ráadásul örülhetünk, mint majom a farkának vagy mint bármelyik FF hős egy tubus hajzselének, mert a 15. epizód valahol ott folytatja a sorozat hagyományait, ahol a 12. rész abbahagyta. Fantasztikus, nyílt, szabad világ, jó (képű) karakterek, (és sajnos felejthető történet…) CID, gyönyörű látvány és akár 50-60 órányi farmolás (grindolás, tápolás, ki hogy hívja…) is várhat ránk, ha van gyomrunk és idegrendszerünk hozzá!

(Akinek még ez sem elég, nemrég jelent meg a World of Final Fantasy is, ami tulajdonképpen egy új konzolgenerációs gépeire szabott fanservice-szörnyeteg. Szintén megér egy próbát, de vigyázat, mert annyira Kawaii, hogy beszarsz!)

Chockobókra fel!

Dishonored 2

Szintén cikkeztünk már róla egy kimerítőt, de érdemes lehet újra elővenni a játékot (vagy most először elkezdeni) ugyanis megérkezett a New Game Plus mód, amivel akár két végigjátszás után is egészen új élmények várhatnak ránk ha harmadszorra is nekiesünk Dunwall és Karnaca korrupt és zsarnoki világának.(immáron kombinálhatjuk Corvo és Emily képességeit.)

dishonored-2-5-1280x720.jpg

dishonored-2-gameplay-e32016-screen-5.jpg

A Dishonred 2 e mellett pedig szimplán egy fantasztikus folytatás, és saját (orgyilkolós lopakodós) stílusában újfent és továbbra is az uralkodó erőt jelenti.

A történet ismét nem lett eget rengető de a pályák fantasztikusak és a játékmenetet sikerült még inkább a tökéletesség irányába csiszolni. Sohasem volt ennyiféle lehetőségünk egy-egy küldetés megoldására, ez pedig szinte végtelen számú újrajátszási lehetőséget jelenthet a kitartó és maximalista játékosoknak. Lehetünk a végletekig hidegvérű, besurranók, akik megkímélnek minden életet, de eltulajdonítanak mindent, ami nincs bebetonozva (Garett mód), vagy lehetünk kegyetlen és elmebeteg szupernaturális (tudom, hogy nincs ilyen szó grammarnácik!) sorozatgyilkosok is, akik abban lelik örömüket, hogy egy-egy ellenfelüket 30-40 -féle módon is eltehetik láb alól.

Bloodborne

Nem mai csirke, az igaz, sőt ráadásul egy újabb konzol exkluzív cím (fúúúúúúúúj!), de akkor is… Mi a franc lehetne ünnepibb, mint a bíborvörös hold fényében úszó gótikus katedrálisok végtelen sora, mint a barokkosan eltúlzott vérengzés végtelen variánsai, mint az egyetlen és örök Viktoriánus horror-tangó?!

A Bloodborne egy viktoriánus kori, dark-fantasy-horror történet a Dark Souls nyomdokain, ami furcsa mód tényleg sugároz magából valami megmagyarázhatatlan ünnepélyességet. Hogy mi köze a karácsonyhoz? Talán semmi… de vannak benne kísértetek és rosszabb borzalmak is, no meg hideg és hó és vér, szóval nagyjából minden, ami a karácsony és általában véve a tél hangulatához hozzá tartozhat.

bloodborne-featured.jpg

bloodborne_the_old_hunters.jpg

Mindenkinek javaslom, aki rendelkezik vele (vagy eztán fog), hogy szenteste környékén tegyen vele egy újabb kört, mert ilyenkor még varázsosabb ez a csodavilág, amivel a From Software-es srácok megajándékoztak minket...

maxresdefault_8.jpg

Ébredj vadász, közeleg az idő!
(...megszületett a Kisjézus!)

A Bioshock széria bármelyik része…

Szintén kissé megmagyarázhatatlan módon, de a Bioshock játékok számomra mindig is valami egészen különlegeset, valami magasztosat és ünnepélyeset jelképeztek. Nem csak azért mert átlagon felettiek minden értelemben, de talán a régies dallamok, az andalító muzsikák, vagy a csodás képek miatt is, amit ezek a játékok felvonultatnak előttünk, közelinek érzem őket a karácsony miliőjéhez. Bár együtt puncsozhatnék (mr.benemállapofám) Sander Choen-el vagy koccintanék a távolságtartó Sofia Lamb-el, esetleg pipázgathatnék Zachary Hale Comstock-al, miközben a csendes éjt hallgatjuk, természetesen bakeliten…

Ráadásul nemrég látott napvilágot a Bioshock The Collection is, ami PC játékosoknak talán nem nyújtott akkora élményt és újdonságot, de konzolon akár egy egészen új generációval is megismertethette a sorozat első két részének zsenialitását, valamint a Bioshock Infinite szintén remekbe szabott történeti DLC-it, azaz a teljes Burial at Sea opuszt.

bioshock-free-download-pc-full-version-3.jpg

callmeelizabeth_web.jpg

ss_2bf0689eb097e6ee451f74db1850253fd759ad08_1920x1080.jpg

Hmmm…
Rapture…
Szinte érzem a halszagot.
no meg persze a lőporét...
"Lennél szíves játszani ezekkel a játékokkal?"

Ti mivel vigasztalódtok vagy éppen kapcsoltok ki az ünnepek alatt?

Boldog Karácsonyi Ünnepeket kívánunk mindenkinek!

Varga Bálint Bánk

Megosztás:
6 komment

The Last Guardian - Több, mint játék!

Varga Bálint Bánk 2016. december 11. 18:30
The Last Guardian - Több, mint játék!

Volt szerencsénk tesztelni az évszázad talán legnagyobb videojátékos dobását...

3129409-thelastguardian-impressions-thumb-nologo-20160913.jpg

Körülbelül másfél óra játék után küldtem két kisebb videorészletet a testvéremnek – aki annak idején talán többször is átvészelte, ahogy végigjátszom a Shadow of the Colossust – és csak annyit tudtam neki írni melléjük: „Hát mit mondjak? Beszarás…!”

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

E3-AS TRAILER BONCOLÁS I 3.RÉSZ

Varga Bálint Bánk 2016. június 16. 21:00
E3-AS TRAILER BONCOLÁS I 3.RÉSZ

Őrület, rettegés, csodák és a legvégső határ...!

we-happy-few.png

Harmadik beavatkozásunk során, ahogy azt előre ígértem, a kisebb, érdekesebb vagy eddig csupán nagyrészt homályba burkolózott címeket fogjuk körüljárni. 


WE HAPPY FEW

Ó igen...
A bejelentése óta várom a játékot, ami megélt egy sikeres Kickstarter kampányt, majd egészen az E3 óriáskivetítőjéig menetelt. Igazi siker sztori ez, ráadásul teljességgel megérdemelten az. Egy viszonylag kisebb csapatról van szó, akik a hiperrealisztikus grafikát és világmegváltó újításokat beáldozták a hangulat(/őrület), az élvezetes és pörgős játékmenet, és a tébolyodottan egyedi történet oltárán. Sok hasonló csapatra és sok hasonló játékra lenne szüksége az elhollywoodiasodott AAA játékvilágnak, de ez csak a személyes véleményem.
A játék ötvözi a Mechanikus narancs (könyvben Gépnarancs) atmoszféráját, több Philip K. Dick mű paranoiás hangulatát és a Bioshock (első két részének) feelingjét. Reméljük azonban, hogy a játék kivívja magának, hogy ne legyen sokáig hasonlítások áldozata, mindenesetre nekem ezek voltak a benyomásaim a bemutató videó alapján. Hangsúlyozom: REMEK VOLT! És elérte azt, ami egy ilyen video elsődleges célja, hogy azonnal játszani akarjam a játékot! Várjuk, várjuk, várjuk, nagyon várjuk és imádkozunk, hogy ne szúrják el! Nagyon kellene egy olyan szintű FPS-horror, amit a Bioshock 1 óta várunk már.

maxresdefault_1_1.jpg

A fiatalság letelik, ó, igen. De a fiatalság bizonyos értelemben csakolyan, mintha állat volnál. Nem, nem annyira állat, inkább ilyen kis málenkij játék, amit az utcán árulnak, kicsi csolovek bádogból, belül egy rugóval, kívül egy felhúzóval, grrr grrr grrr felhúzzák, az meg igyol, jár, Ó testvéreim. De csak egyenes vonalban tud igyolni, és bang nekimegy a dolgoknak, bang bang, és nem tehet róla. Fiatalnak lenni annyi, hogy egy ilyen málenkij gép az ember. 

Részlet a Gépnarancs című könyvből

Örömfaktor: :) :) :) :) :)

detroit011.jpg

DETROIT BECOME HUMAN

Egy igazi csemege, hisz bevallom, nem sokat hallottam a projektről korábban, még ha 1-2 kép és apró hírmorzsák is el is jutottak hozzám. Szóval nem volt teljesen ismeretlen számomra a dolog, de nem fűztem hozzá nagy reményeket. Csalódnom kellett és örülök neki. Lehet, hogy ez lesz az a felnőtteknek szóló, kemény és kompromisszummentes scifi thriller, amiben ténylegesen az egész történetet a mi választásaink írják? A videó ezt pedzegeti, persze láttunk mi már sok pár csodát videók (főleg E3-mas videók...) képében, de ezúttal bizakodóak vagyunk! Kétségtelen, hogy az év meglepetése lehet, főleg ha jól sikerül keverni a sötét science fiction vonalat az L.A. Noire szerű játékmenettel.

Örömfaktor: :) :) :) :)

maxresdefault_2.jpg

SOUTH PARK THE FRACTURED BUT WHOLE TRAILER

A Stick of Truth talán az utóbbi évek legnagyobb RPG-s meglepetése volt a videojátékos fronton, és a folytatásban nemcsak tartaná a színvonalat a Fallout New Vegasért és a Pillars of Eternityért is felelős stúdió, de emelne is a téten. Tény, ami tény, nem lesz könnyű dolguk, az előző részben ugyanis már bejárhattuk egész South Parkot, voltunk az űrben, de még a szüleink hálószobájában is (az a sokk!), ráadásul a sorozat majd minden jó poénját ellőtték már, de tény, hogy a videó alapján nem kell elásnunk a projektet. (bár tény, hogy a gameplay részéből nem nagyon látunk semmit.)

Örömfaktor: :) :) :)

2886319-aloy_hunting.png


HORIZON ZERO DAWN

No jó, itt kicsit kilóg a virsli a tálból, a Horizon Zero Dawn ugyanis minden csak nem kicsi, indie és nem is eddig elhallgatott cím, mégis az egyik legnagyobb meglepetés. A valós gameplay jeleneteket alig bírja el a retina, a szívünk is megfacsarodik egy kicsit és kétség kívül a Zero Dawn scifivel átszőtt grandiózus fantasy világa a legegyedibb, amit az utóbbi években láttunk. (pedig akció-rpg és fantasy fronton sem voltak gyengék az utóbbi
évek!)

Örömfaktor: :) :) :) :)

the-guardian_1.jpg

THE LAST GUARDIAN

Nagy menet volt, de ezt is megértük. A The Last Guardian készítése alatt lassan kinevelődik egy generáció és a címe egyet jelent a játékos mítosszal. Egy játék, ami valami több, ami mindennél jobb és ami... sohasem készül el. Nos, ez utóbbi állítás megdőlni látszik, hisz a játékból nemcsak egy csodás videó érkezett, de végre valósnak tűnő megjelenési dátumot is kaptunk. A fiú és a bestia érzelmes kalandja az Ico és a Shadow of the Colossus készítőitől.

Örömfaktor: leírhatatlan!

maxresdefault.jpg

STAR TREK: BRIDGE CREW

Kis tinédzser korom óta várok rá.
Megérkezett!
A legvégső határ karnyújtásnyira...
ENGAGE!

Örömfaktor: :) :) :) :) :)

 

Megosztás:
Szólj hozzá!

Gyönyörű Kolosszusok

Balázs AttiIa 2015. október 12. 15:14
Gyönyörű Kolosszusok

Roberto Robert két új kolosszussal gyarapította a klasszikus játék ellenfeleinek a számát.

A Shadow of the Colossus minden idők egyik legjobb játéka, ez nem vitás. Ueda Fumito és csapata olyan elképesztő erejű és megindító játékot készített, amely már-már művészi magasságokba emelkedett, és bár már sok év eltelt a megjelenése óta, a mai napig kiváló élményt nyújt.

Nem is véletlen, hogy a világ teljesen rá van feszülve Ueda új játékára, a The Last Guardianre, amely már ki tudja hány ezer éve nem akar megjelenni, de szerencsére úgy néz ki, egyre közelebb vagyunk ahhoz, hogy egy újabb felejthetetlen játékélménnyel gazdagodjunk.

Addig is nézzétek Roberto Robert zseniális Kolosszusait, amelyek annyira jól hozzák a hangulatot, hogy simán beleillenének a Shadow of the Colossus ellenfelei közé. Vajon mi a gyenge pontjuk?

Megosztás:
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása