E3 2017 | Nintendo prezentáció összefoglaló

Scottу 2017. június 14. 10:00
E3 2017 | Nintendo prezentáció összefoglaló

A Nintendo bár nem vitte nagyon túlzásba, mégis messze felülmúlta várakozásainkat.

Az idei E3 felvezető konferenciáinak utolsó felvonásaként a Nintendón volt a sor, hogy az eddigi felemás színvonalú E3-at helyrerázza. Tavaly sikerült gyakorlatilag egyetlen játékkal vinni a prímet, idén viszont már kénytelenek voltak valami újat is felmutatni.

A mindösszesen 25 perces Nintendo Spotlightban akadt bőven szép új előzetes a már ismert játékokról, de szerencsére egy-két kellemes meglepetést is tartogattak a számunkra. Nézzük tehát, mivel nyitották meg a Nintendo Switch első E3-ját:

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

E3 2017 | Sony konferencia összefoglaló

Varga Bálint Bánk 2017. június 13. 23:20
E3 2017 | Sony konferencia összefoglaló

Látványos előzetesekben ezúttal sem volt hiány.

A Sony tavaly nem hogy vitte az E3-at, de megalázó, vérbő, gyilkos csapást mért a konkurenciára. Idén ugyan talán nem robbantottak akkorát, úgy tűnt kicsit biztonsági játékot játszottak, de eddig így is magasan viszik a show-t, ha azt nézzük, ki hány igazán lenyűgöző címet pakolt le az asztalra, még ha a Sonytól megszokotthoz képest idén kicsit kevesebb is volt a nagy meglepetés…

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

E3 2017 | Ubisoft konferencia összefoglaló

Scottу 2017. június 13. 09:35
E3 2017 | Ubisoft konferencia összefoglaló

Abszurd, őrületes és meglepetésekkel teli volt a Ubisoft idei E3-as bemutatója. Épp ahogy szeretjük.

Az EA, a Microsoft és a Bethesda felemásra sikerült konferenciái után ezúttal a Ubisofton volt a sor, hogy egy ütős műsorral álljon elő. Bár a prezentáció hosszúra és sok esetben unalmasra sikerült, azért így is akadt néhány kellemes pillanat, amiért érdemes volt belenézni a konferenciába. Lássuk hát, milyen játékkínálattal rukkoltak elő idén a franciák:

Mario + Rabbids Kingdom Battle

A Ubisoft megcsinálta: lényegében készítettek egy teljesen saját Super Mario játékot. Maga a koncepció, miszerint Mario és a Rabbids horda egy közös RPG játékban szerepeljenek, eleve olyan bizarr gondolat, amire sokan már a korábbi kiszivárogtatások esetében is fogták a fejüket teljes érthetetlenségükben. Aztán kijött a fenti előzetes, és látva, hogy ez amúgy egy teljesen decens XCOM játék Marióval és a minyonok retardált(abb) nyúl változataival, sokakat kellemes csalódásként ért. A Mario + Rabbids Kingdom Battle idén augusztus 29-én jelenik meg kizárólag Nintendo Switch-re.

Tovább
Megosztás:
1 komment

E3 2017 | Microsoft/Xbox konferencia

Balázs AttiIa 2017. június 12. 23:10
E3 2017 | Microsoft/Xbox konferencia

A redmondiak is bevették Los Angelest, de a skorpióval való ijesztegetéstől se tudtunk hátast dobni.

Tovább robog az E3, ahol a videojátékos óriások közül a Microsoft is megmutatta, hogyan látja a jövőt. A felturbózott Xbox leleplezése mellett természetesen kaptunk jó néhány előzetest is, a mosolyunk mégsem túl őszinte…

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

E3 2017 | Electronic Arts összefoglaló

Balázs AttiIa 2017. június 11. 07:00
E3 2017 | Electronic Arts összefoglaló

Főszerepben a Star Wars, a FIFA, a Need for Speed, de a BioWare új játéka is bemutatkozott.

A nyárral együtt végre elérkezett az év legfontosabb videojátékos eseménye is, az E3. A los angeles-i játékexpót a videojátékos világ talán legkevésbé kedvelt kiadója, az Electronic Arts nyitotta, és meg ragadta az alkalmat, hogy ízelítőt adjon a szó szerinti és átvitt értelemben vett legizmosabb játékaiból.

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

E3-AS TRAILER BONCOLÁS I 2.RÉSZ

Varga Bálint Bánk 2016. június 15. 11:20
E3-AS TRAILER BONCOLÁS I 2.RÉSZ

Izmozás és durrogtatás haladóknak!

gears-of-war-4-gets-a-release-date-2.jpg

Ezúttal a legpopulárisabb játékok trailereit szedtem sorra, amiket ha az életünk múlna rajta, akkor sem kerülhetnénk ki. Nagyrészt szerencsére nem is szeretnénk, de a következő, azaz 3. részben az alapvetések után inkább majd az ínyencségek, kisebb de érdekesebb címek felé veszem az irányt. 
Addig is... csapjunk bele! 

Tudom, tudom, már szóltunk róla, de bűn lenne elmenni mellette szó nélkül... 

godofloool_yt7m.jpg

GOD OF WAR: 
Jóságos istenek! Odin szakállára! Tyr kezére, Freyja kebleire, hát mi volt ez???
Ez nem is trailer, nem sima ízelítő ez tulajdonképpen kivégzés... Saját szériájának brutális felkoncolása, és csontjaiból, húsából, véréből és valami egészen új mágiából való újjáépítése. A görög mitológia után északra költözünk, hogy a Viking mítoszok csodálatos világán vághassuk keresztül magunkat. Ez persze teljesen egyértelmű és várható választás volt (sőt, egy ideje nyilvános is), de a játék, amit láthattunk valami egészen, zsigereiben, lelkében is más lett, és mindenképpen TÖBB, mint az elődje volt. Persze a technika fejlődik, a grafika szebb, a játék szinte teljesen filmszerű, de itt nem csupán erről van szó. Három résznyi bugyuta darabolás után a széria úgy tűnik felnőtté válik. És ennél jobb nem is történhetne vele. 

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :) :) 

27379838530ccef720520ojpg-4851d6_765w.jpg

SPIDER-MAN:
És ha már a felcseperedésről beszélünk: Ó igen... megannyi próbálkozás után végre kaphatunk egy ízig-vérig profi pókember játékot, ami úgy kell a Marvel világának, mint az Arkham Asylum kellett a DC-nek. (szóval nagyon!) És most ne is akadjunk fenn azon, hogy cool-e pókarc jelmeze vagy sem (segítek: COOL!), sem azon, hogy ez csak egy rengeteg CGI-vel átszőtt mű-gameplay részeket villogtató bűvésztrükk, inkább dőljünk hátra és élvezzük a videót, de leginkább higgyünk benne! Akció, sandbox világ, sok-sok humor és egy komolyabb történet? A pókérzékem azt súgja esélyes lehet. Szóval ismételd velem: "Igen, létezik a tökéletes pókember játék, igen nemsokára eljön hozzánk... "

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :)

death-stranding-sony-e3-2016-03-1280x720.jpg

DEATH STRANDING: 
"Kojima szivem... mi volt ez?"
- Aki hasonlóan fanatikusan szereti az Ötödik elemet, mint én, tudja is folytatni Ruby Rhod szövegét. Lehet, hogy nagyon kevesen vagyunk olyanok, akik nem pisikélték össze magukat Kojima (aka. Mr.Isten) úr új bejelentésén a Death Stranding-en, de én csak pislogni tudtam... Imádom az MGS sorozatot, sőt mondhatom, hogy Kojima szinte (de nem maradéktalanul) egész munkásságát, mégis túl sokat láttam, hallottam és csalódtam már én ebben az életben ahhoz, hogy egy közepesen jó (de baromira felhájpolt) színésszel és egy hatásos (de inkább hatásvadász) videóval el lehessen kápráztatni. Az én véleményem a túlságosan korai hájpömlésről elég erőteljes: Kell a halálnak! Akkor mutassanak valamit, ha tényleg van mit mutatni, mert sima és semmitmondó CGI cuccokkal így is tele vagyunk már! (egyébként a videó eléggé zsigeri és megható is valamilyen szinten, de azért ez jelen esetben most kevésnek bizonyult.) Szóval akár a világ legjobb játéka is lehet, vagy a legrosszabb amit a föld a hátán hordott. Ebből bizony nem derült ki semmi... 

ÖRÖMFAKTOR: "QUE?"

gears-of-war-4.jpg

GEARS OF WAR 4
Szomorú év ez a One tulajdonosok számára, hisz a PS4 felhozatala messze lopja a showt az exkluzív címeikkel. Sőt szomorú év lehet ez sok-sok PC-s számára is a fantasztikus PS4 exkluzív játékok láttán, de azért van 1-1 bejelentés (bevallom idén számomra csak 1), ami megtöri az Sony-egyeduralom egyhangúságát. Az XOne méltán fő tenyészcsődöréről van szó, avagy a Gears negyedik részéről, amiből egy nagyszerű co-op kampány részletet láthattok alább. Mit is mondhatnék róla? Míg az előző trailerek főleg azt domborították, mennyivel sötétebb és komorabb hangulatot hoz a negyedik installáció a szériába, ez a videóbemutató inkább vissza lépett kettőt. Vagyis: Gears, csak éppen egy kicsit több. Aki komálta eddig, komálni fogja most is, de mivel a széria megtart minden olyan elemet, ami eddig is működött (a God of War-ral ellentétben), jelen esetben biztonsági játékosnak mondható. 

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :)

 A Nintendósok nagy örömére egy fantasztikus ZELDA bejelentést is kaptunk, méghozzá a THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD képében, erről pedig ITT OLVASHATTOK egy rövid beszámolót. 

Mint említettem, a következő epizódban jönnek a kisebb, de sok szempontból egyedibb és bevállalósabb címek, szóval érdemes lesz holnap is keresni a Trailer boncolást! 

Megosztás:
2 komment

Bemutatkozott a The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Scottу 2016. június 14. 20:10
Bemutatkozott a The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Konvencióktól mentes, vadonatúj élményt ígér az új Zelda játék.

zelda-wii-u.jpg

Sok évnyi várakozás után végre teljes valójában láthatjuk az új Zelda játékot, amely az ígéretek szerint egy teljesen új élményt fog kínálni az eddigi játékmenetekhez képest. Ezúttal egy valódi open world terepen találjuk magunkat, ahol is a látóhatáron fekvő hegyek csupán az egyik lehetséges úti célt jelentik a sok közül. Ám számos más esetben is láthatjuk, hogy felhagytak a régi hagyományokkal:

A fenti előzetesben láthatjuk, ahogy Link a környezet objektumait használja fel ellenségei tőrbe csalásához, illetve a kard és íj mellett megjelenik a dárda is, ami valószínűleg csak egy új fegyver a sok közül, továbbá Link ruházata is cserélődik. Ám nemcsak láthatunk, hanem hallatunk is egy komoly változást a kőbe vésett formulában: egy hangot hallunk, aki Linket szólítja: „Open your eyes! Wake up, Link!”, azaz „Nyisd ki a szemed! Ébredj fel, Link!”. Hogy miért érdekes ez? Nos, gyakorlatilag ez lenne a legelső játék a sorozatban, amely valódi szinkront kaphat. Érdekes fejlemény, ám ez csak egy a számos meglepetés közül, ami még megismerésre vár, hisz a történetről, a karakterekről gyakorlatilag még semmit sem tudunk.

A The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 márciusában fog megjelenni Wii U-ra és NX-re. Utóbbin pedig minden bizonnyal sokkal jobb képminőségben, akár 1080p/60fps-ban is pompázhat majd a sokak által régóta várt Zelda játék.

Megosztás:
Szólj hozzá!

E3-as trailer boncolás | 1.rész

Varga Bálint Bánk 2016. június 13. 16:40
E3-as trailer boncolás | 1.rész

Új arcok és két nem várt visszatérő.

maxresdefault_1.jpg

Az E3 trailerek és bemutatók elárasztották az internetet és míg dúskálunk bennük, máris kiemeltem pár igazán figyelemreméltó címet, és elmondom személyesen mit éreztem, amikor láttam őket. 

the-technomancer-ps4-ps4-52435.jpg

The Technomancer: A bolygón élő 10 olyan ember egyike vagyok, akinek tetszett a Mars: War Logs nevezetű RPG. A Spiders csapatának első igazán komoly saját játéka volt, ami ugyan viszonylag korlátolt és lineáris RPG-nek tűnt a felszínen, mégis rendkívül mélyen és intelligensen kidolgozott világot és egy élvezetes akcióközpontú (mégis jól kusztomizálható) rendszert hozott magával. Sokan nem is tudják, hogy ugyan ezen világban játszódik a The Technomancer című folytatás, mely a Mars világának rettegett mágus-inkvizítorait, az elektro-mágiát alkalmazó technomancereket mutatja be.
És mit láttunk? Egy laza, tökös, izgalmas trailert, ami végre egy kis fekete humort is mert csempészni az amúgy is felnőtt és kemény világba. The House of the Rising Sun feldolgozással, szóval stílusosan!
Így is kell ezt.

A játék első része is egy afféle kis költségvetésű Mass Effect akart lenni, kicsit kevesebb, mint több sikerrel, de a világ megfelelő és a készítők is rendelkeznek a kellő háttérrel és tapasztalattal ahhoz, hogy a The Technomancerben ezt meg is valósítsák. Számomra az egyik legjobban várt cím, szóval izgulok érte és a videó pont azt hozta, amit vártam!

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :) :) 

kep.jpg

Call of Cthulhu: A Cyanide egy mostoha sorsú stúdió, játékaik általában bizonyos aspektusaiban szuperek, a többiben viszont sorra megbuknak, így az igazi áttörés eddig sohasem sikerült nekik. Nagyon jó példa a munkásságuk bemutatására a Game of Thrones RPG, ami az utóbbi évtized egyik legjobb fantasy történetével rendelkezett, mégis rettentő nagy hasas volt technikai és játékmeneti frontokon. A Call of Cthulhu jogait megszerezve most igazán megmutathatják a srácok, hogy mit tudnak, hisz egy lovecrafti játék esetében
a történet és az atmoszférateremtés sokkal fontosabb, mint a játék bármely más aspektusa. Mégis... a fájdalmasan rövidke trailer fájdalmasan lélektelenre és szinte teljességgel ingerszegényre sikeredett. Várjuk... hisz nagy Lovecraft rajongók vagyunk, de félő, hogy a Cyanide bővíteni fogja az iparosmunkaként gyártott buktái számát.

ÖRÖMFAKTOR: :)

dishonoured2pic-8.jpg

Dishonored 2: A Thief 5... izé... azaz Dishonored 2 trailere azt adta, amit vártunk, amit én személyesen vártam. Egy a maga nemében szinte tökéletes játék folytatását mutatták be, ami szinte minden lehetséges módon növeli a tétet. Reménykedünk benne, hogy a végletekig kidolgozott világhoz végre egy összetettebb sztorit fogunk kapni, a játékmeneti oldalon viszont nem kell aggódnunk a változatosság tekintetében, hisz Corvo mellett most már
tanítványát, a sötét mágiákat alkalmazó Emilyt is irányíthatjuk majd. A Dishonored nem árul zsákbamacskát, egy cseppet sem kell félnünk, hogy ne lenne mestermű a végeredmény, mégis én egy kissé mégis aggódok... hiába a Thief 2 Metal Age hatások és a The Darkness szerű új erők, mégis félő hogy a monumentális történet elveszi a játék egyik legnagyobb erényét, a titokzatosságot. De ne legyen igazam! Mentségükre szóljon az Arkane-es srácoknak, hogy ha visszaemlékszem annak idején a Thief 3 Deadly Shadows trailere is egy akció orgiát mutatott be, míg a játék ugyan azt a rejtélyes, titkokkal teli, hardcore lopakodós vonalat hozta, mint amit az elődei is képviseltek.

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :) :) :) 

prey_e3_2016_3.jpg

A nagy visszatérőnk: PREY - A videó egy nagyon komoly scifi-thriller érzetét keltette, amiben az első Half-Life és a BioShock hatásai is visszaköszöntek. Szóval elképesztően nagy durranásnak ígérkezik a projekt. A játékot ráadásul a Fallout New Vegas írója jegyzi, ami szintén remek előjel. Nem vártuk, nem is várhattuk, és míg mai napig egyik legnagyobb szívfájdalmunk az űr-cowboy/fejvadász második rész lelövése, ezzel a bejelentéssel egy nagy, láthatatlan kő gurult le a szívünkről, amiről nem is tudtuk, hogy ott van! A trailer persze mindig szemfényvesztés, de ezúttal nagyon bizakodóak vagyunk! Szükség lenne rá, hogy a harmadik (valójában mégis második teljes értékű és elkészült...) résszel végre történelmet írjon a Prey, ahogy azt már közel húsz éve is szerették volna.

ÖRÖMFAKTOR: :) :) :) :) :) 

mass-effect-3-new-wallpaper.jpg

Mass Effect: Andromeda
Az MEA a Prey tökéletes ellentéte. Vártuk a videót, sőt egy kibocsátási dátumot is, de a trailerből pont annyi derült ki, mint tavaly ilyenkor. Szóval nem sok. Szép lesz, jó lesz, de szinte semmi gameplayt nem kaptunk, semmi konkrét ígéretet, csak kozmikus mellébeszélést és közepesen hatásvadász videót szép tájakkal, sok CGI-vel és buzgón dolgozó BioWare munkatársakkal. Ennél azért sokkal-sokkal többet vártunk...

ÖRÖMFAKTOR: :)

quake.png

Quake Champions: A Quake visszatér! Mondjuk ez cseppet sem meglepő, főleg, hogy már az új Doom fejlesztésének kezdeti szakaszában érezni lehetett egy new-retro shooter forradalom szagát. Vissza a gyökerekhez, mégis bevetni mindent, amit a modern shooterekben jól csináltunk! - tulajdonképpen ez az új Doom sikerének a receptje és ugyan a Quake Champions csak egy hatásos CGI trailerrel jelentkezett eddig, mégis érezzük, hogy ugyanezen nyomvonalat akarják követni.
Jó, jó, de semmi extra.



ÖRÖMFAKTOR: :) 

Még rengeteg cím és trailer vár boncolásra, igyekszünk is minél hamarabb tovább folytatni az élménybeszámolónkat, de azt kimondhatjuk már most, hogy meglepetések vannak bőven és a három fő cím, ami felkerült a "kötelező lesz kipróbálnunk" listára, kétség kívül a The Technomancer, a Dishonored 2 és a Prey. 

Megosztás:
1 komment

Nintendo E3 2015: mérsékelt siker vagy totális kudarc?

Scottу 2015. június 21. 17:53
Nintendo E3 2015: mérsékelt siker vagy totális kudarc?

Mélyreható elemzés és kritika a Nintendo idei E3-járól.

image

Minden épp egy hete kezdődött, amikor a Nintendo egy speciális, 20 perces pre-E3 Directet mutatott be, kifejezetten a Smash Bros. játékhoz tartozó legújabb DLC-kre és amiibo-kra, melyről részletesen be is számoltunk. Ezt követően rendezték meg 25 év után a Nintendo World Championships-et, amiről szintén tudósítottunk. A versenyt megelőzően ráadásul egyszersmind bejelentették, hogy 26 évnyi várakozás után végre kiadják angolul is a Mother sorozat legelső részét, Earthbound Beginnings néven. Mindezek után úgy festett, hogy valami igazán nagy dobásra készülhet a Nintendo, ha már idő előtt ennyi puskaport elfüstöltek.

image

Ezt követően kerülhetett sor a Nintendo igazi E3-as prezentációjára, az ún. Digital Eventre. Azonban a Sony és a Microsoft jól sikerült konferenciái magasra tették a mércét a Nintendo számára. Persze, mondhatjuk, hogy nem volt könnyű dolguk, azonban ha valóban akarták volna, felvehették volna a kesztyűt, hiszen az idei E3 legnagyobb szenzációi közé egy hosszú évek óta várt játék (The Last Guardian) és egy közel 20 éves kultikus játék (Final Fantasy VII) remake-je tartozott. Egy Zelda U trailer és egy remastered Super Mario 64 megfelelő mértékű hype-ot generálhatott volna, amivel minden bizonnyal pozitívan zárták volna az idei mérleget. Azonban úgy látszik, ezúttal nem nagyon akartak az elégséges szintnél többet elérni.

A tavalyival ellentétben az idei E3-as Digital Event a legjobb esetben is csupán közepesnek mondható. Még csak nem is feltétlen játékokból volt hiány, sokkal inkább meglepetésekből. Gyakorlatilag nem volt egyetlenegy epic momentum sem, melynek hiányában sajnos az egész prezentáció vérszegénnyé vált. A legtöbb bemutatott játék ugyanis nem számított újdonságnak, sőt, sokukat már évek óta jól ismertük tengernyi előzetest és gameplay-t látván. A műsor fénypontja egybehangzó vélemények szerint az egyébként zseniális Muppet Show-szerű bevezető volt, amely klasszikus szórakozást nyújtva adta meg az alaphangulatot. Aztán elkezdődött a nem várt lejtmenet…

Az idei játékfelhozatal

Hetekkel előre bejelentették, hogy az idei évi E3-on nem esik szó sem a készülőben lévő új konzoljukról, az NX-ről, de még csak a most ősszel debütáló mobil játékaikról, vagy a Quality of Life platformjukról sem. De ami még rosszabb, hogy az eredetileg 2015-re tervezett Zelda játékról sem kívántak semmilyen információt megosztani. És szó mi szó, így is lett. Míg a konkurencia nem volt rest sok esetben 2016-os, sőt, 2017-es játékokkal kecsegtetni, addig a Nintendo kizárólag idei, illetve 2016 eleji játékokról volt hajlandó beszélni. Mint kiderült, ez nem feltétlenül volt a legjobb döntés. A hivatalos álláspont, azaz a szokásos PR bullshit szerint az E3 a rövidtávú tervekről szól. Mondták ezt annak ellenére, hogy az idén decemberben megjelenő Xenoblade Chronicles X második(!) előzetesét még a 2013-as E3-on mutatták be. Akkoriban úgy látszik, még más volt a policy. A legvalószínűbb forgatókönyv persze, hogy nem nagyon tehettek mást. Hogy pontosan miért, azt majd a későbbiek során bővebben kifejtem.

De haladjunk sorjában.

image

Először láthattuk akcióban a Star Fox Zero nevű játékot, ami bár hozta a kötelezőt, láthatóan azért volna még mit rajta csiszolni. Sokat hallottunk továbbá olyan évek óta ismert játékokról, mint a Yoshi’s Woolly World vagy a Super Mario Maker, amik már így is túl sok képernyőidőt kaptak. Üde meglepetésként azonban bemutattak pár új címet is, mint a The Legend of Zelda: Triforce Heroes, Mario & Luigi: Paper Jam, illetve Mario Tennis: Ultra Smash. Túl sok idő ment el viszont olyan dolgokra, mint a Skylanders-amiibo együttműködésre, ami leginkább a befektetőknek lehetett érdekes, illetve a hosszadalmas fejlesztői kommentárokra, amik a játékmenet bemutatása helyett sokkal inkább fejlesztői trivia-król szóltak. Izgalmas részekből tehát nem nagyon bővelkedett az összeállítás, ám nem is feltétlenül ez volt a legnagyobb baj.

A mindent elsöprő katasztrófa

image

A Metroid-rajongók hosszú évek óta várnak már egy valódi, színvonalas játékra kedvenc franchise-ukból. Időszerű volt tehát, hogy ha van készülőben lévő játék, akkor azt az idei E3-on jelentik majd be. Nagy volt tehát a várakozás, és nem is hiába: valóban bejelentettek 3DS-re egy vadonatúj játékot Metroid Prime: Federation Force címmel. Ennek viszont sajnos annyi köze van a Metroidhoz, mint gumicsirkének a kindertojáshoz. Ráadásul Boba Fett után az univerzum második legnagyobb fejvadásza, Samus Aran legfeljebb csak apró cameo-ként fog szerepelni a játékban. Egy vadonatúj IP helyett inkább fogták, és rásütötték a Metroid logót, hátha jobban fog fogyni. Ez így viszont szemérmetlen arcon köpése a rajongótábornak, akik ráadásul annyira dühösek lettek, hogy petícióval próbálják elérni, hogy ne adják ki a játékot. Amitől persze a helyzet semmivel sem lesz jobb, csak rosszabb.

image

Az Animal Crossing sorozat sem járt sokkal jobban. Akik szép, HD minőségű játékot szerettek volna kedvenc városlakóik számára, azoknak egyelőre be kell érniük egy szimpla társasjátékkal. Az Animal Crossing: amiibo Festival nem egy Mario Party-szerű társas, mert abban vannak minijátékok. Valójában egy végtelenül egyszerű társasjátékról van szó, amiben gyakorlatilag nem történik semmi érdemleges. Igaz, mint később kiderült, a játék maga ingyenes, csupán a hozzá tartozó amiibo figurákat kell majd megvenni. Ezt azonban mondhatták volna már a legelején is, akkor talán nem lett volna belőle ekkora felháborodás. Talán.

image

Összességében tehát elmondhatjuk, hogy eléggé balszerencsére sikerült az idei E3-as Digital Event. Lehet mondani, hogy nem nagyon volt miből építkezni, ezt azonban gyorsan megcáfolja az egyébként élvezetesre sikerült Treehouse Live Stream is. Az E3-as prezentációban nem szerepelt a már említett dolgokon kívül az idén megjelenő Fatal Frame: Maiden of Black Water vagy a Devil’s Third. Továbbá teljes mértékben kimaradtak az indie játékok bemutatása, pedig ha valamiről, akkor a FAST Racing Neo-ról lett volna mit mutatni. Emellett nem esett szó sem a Bravely Second-ről, sem a Splatoon soron következő DLC-iről. És akkor a Retro Studios készülőben lévő titkos játékáról ne is beszéljünk. Tartalom lett volna bőven, így tehát alapvetően nem ezzel volt a gond.

A valódi probléma

image

Az E3 nem más, mint a videojátékok ünnepe, amolyan karácsony, amikor világ összes játékfejlesztője összejön, hogy bemutassák a legfigyelemreméltóbb portékáikat. A Nintendo ezzel szemben megint a casual réteget próbálta megszólítani (akiket valójában nem nagyon érdekel az ilyesmi), és nem a core fan tábort. Öreg hiba. Remélhetőleg tanulnak az esetből, ha más miatt nem is, akkor azért, mert ilyen negatív panaszáradatra évek óta nem volt példa. Satoru Iwata, a Nintendo elnöke nemrégiben egy tweetjében azt nyilatkozta, hogy odafigyelnek a kapott visszajelzésekre. Van is mire.

A Wii U jövője

Annak ellenére, hogy az idei évben számos kiváló játék érkezik majd Wii U-ra, a 2016-os listán csupán két játék szerepel: Shin Megami Tensei X Fire Emblem, illetve a legújabb Zelda játék. Mindkettőre igaz, hogy már hosszú évek óta fejlesztik őket, és szinte már csak a megjelenésre várnak. Semmilyen más új Wii U játékról nincs jelenleg információnk, míg 3DS-re bőséggel érkeznek majd címek jövőre is (melyek többsége éppen most lett bejelentve). Nem szeretnék elhamarkodottan ítélkezni, de jelenleg a Wii U szénája nem fest túl rózsásan. Jövőre be fogják jelenteni a Nintendo új, NX kódnevű konzolját, ami valószínűleg az utolsó szeg lesz a Wii U koporsójában.

image

De mi is az az NX? Izgalmas kérdés, amiről hosszasan lehetne spekulálni. Lehet handheld, vagy épp otthoni konzol (vagy akár mind a kettő). Többen is utaltak már arra, hogy inkább egy konzol, de ez jelen pillanatban nem is annyira lényeges. Ami biztos, hogy a nem túl biztató eladási mutatókkal rendelkező Wii U ideje így vagy úgy, de hamarosan lejár. Nem érdeke sem a cégnek, sem a rajongóknak, hogy egy ilyen holtteher akadályozza a további fejlődést. Ha valami nem működik, akkor bármilyen szomorú, de meg kell tőle válni, és helyette valami újjal előrukkolni. A jövő évi NX bejelentést követően pedig már biztosan senki nem fog invesztálni egy kifutóban lévő készülékbe, főleg, ha az utód visszafelé kompatibilis lesz. A Nintendonál pedig már feltehetőleg minden új projekt az új konzolra készül, efelől ne legyenek kétségeink. Az is könnyen megeshet, hogy a soron következő Zelda a Twilight Princess-hez hasonlóan a Wii U mellett az új konzolra is egyaránt meg fog jelenni.

image

Egy szó, mint száz, a Wii U ideje hamarosan lejár, amit még a legnagyobb rajongóknak is be kell látniuk. Számos remek exkluzív játék jelent meg rá, és még fog is a következő bő egy évben. 3rd party nélkül viszont egyszerűen nem fog menni. Alapjaiban kell változtatni dolgokon, de leginkább a hozzáálláson. A most kapott pofon remélhetőleg helyrebillenti a fejeket, hogy a következő E3-ra már valóban teljes tárral, csőre töltve érkezzenek. Várni fogjuk.

-Scotty

Megosztás:
Szólj hozzá!

Nintendo World Championship 2015 összefoglaló

Scottу 2015. június 15. 19:23
Nintendo World Championship 2015 összefoglaló

A Nintendo gondoskodott az idei E3 elsőrangú nyitányáról.

image

25 évnyi kihagyás után ismét visszatért a Nintendo World Championships nevű bajnokság, amelyet az idei E3 felvezetőjének szántak a Los Angelesi Nokia Microsoft Theater-ben. A versenyen 16 játékos vett részt, akik közül nyolcan meghívott vendégek (speedrunnerek, gaming celebek) voltak, továbbá még nyolcan érkeztek korábbi selejtezőkből a nagy megmérettetésre.

Akinek akad néhány szabad órája egy-egy E3-as játék bejelentés között, az itt tudja megnézni a teljes bajnokságot (57:05-től kezdődően):

Első fordulók

A szabályok szerint körről körre egyre kevesebb játékos marad versenyben, akik közül a döntőben egy párviadal segítségével döntik el, ki legyen a győztes. A kiesettek közül egy játékos azonban még lehetőséget kap, hogy bejusson az elődöntőbe, csupán túl kell élnie az "under ground" mérkőzéseket.

image

A versenyen első fordulóiban olyan játékok szerepeltek, mint Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros. for Wii U, Super Mario Maker, valamint egy telesen új IP, a Blast Ball, melynek bejelentését erre a speciális alkalomra tartogatták.

A kiesett játékosoknak pedig olyan klasszikus játékokkal kellett bizonyítani rátermettségüket, és így versenyben maradni, mint a The Legend of Zelda, Super Metroid, valamint Balloon Fight.

Gigászok küzdelme

Reggie Fils-Aimé, a Nintendo of America elnöke egy évvel ezelőtt tett egy olyan meggondolatlan kijelentést Hungrybox-nak (a világ egyik legjobb Smash Bros. játékosának), miszerint idén visszatér, és egy barátságos Smash Bros. mérkőzés során annak rendje és módja szerint szétrúgja a fenekét.

image

A teljes párharcot itt tekinthetitek meg:

Mi tagagás, meg kell hagyni, igazán rendes volt a Regginatortól, hogy ezúttal lemondott a dicsőségről, és hagyta nyerni kétségbeesett ellenfelét...

A döntő

A végső küzdelemhez a Nintendo a vadonatúj Super Mario Maker nevű játékát választotta, amely igazándiból nem más, mint Pandóra szelencéje. Elég csak megnézni, hogy a Nintendo stábjának milyen elképesztő troll pályákat sikerült összeállítania erre az eseményre, és akkor még csak nem is akartak különösen szemetek lenni.

A döntőben John “John Numbers” Goldberg, illetve Cosmo Wright küzdhettek a győzelemért, ám nem egyszerre, hanem felváltva. Amíg egyikőjük hadakozott a szívrohammal és az idegösszeroppanással, addig a másik bekötött szemmel és füllel várt elkerülhetetlen sorára. Az első három pályán 15-15 másodpercnyi előny megkaparintásáért versenyeztek, hogy aztán az utolsó, negyedik fordulóban már párhuzamosan (de a megszerzett előnnyel indulva) küzdhessenek, hogy még a másik játékos előtt beérjelek a célba.

image

Díjátadás

Az idei évi bajnokságot John Numbers nyerte, aki páratlan ügyességgel verekedte magát végig valamennyi akadályon, mellyel győzelmét teljes mértékben kiérdemelte, a szerencsének nem sok köze volt hozzá. A díja pedig nem volt más, mint egy aranyozott Mario trófea, amit személyesen a videojátékok atyja, Shigeru Miyamoto nyújtott át neki. S hogy mindezt még tetézze, egy-egy frissen dedikált New Nintendo 3DS-t is átadott a két döntősnek.

imageimage

Összességében elmondhatjuk, hogy az előzetes, kissé talán pesszimista várakozásokkal ellentétben egy rendkívül színvonalas és szórakoztató műsorral sikerült a Nintendonak igen jó hangulatot keltenie az idei E3-ra.

-Scotty

Megosztás:
Szólj hozzá!
süti beállítások módosítása