Mélystratégiai mészárszék magasfokon – CONAN társasjáték kritika

Varga Bálint Bánk 2017. október 17. 09:35
Mélystratégiai mészárszék magasfokon – CONAN társasjáték kritika

Barbár, kalóz, tolvaj vagy király… Conant minden formájában imádtuk!

Conan egy nagyszerű figura! Robert E. Howard a harmincas években megteremtett őrült barbárja a fantasy történelem nemcsak egyik legikonikusabb, de egyik legösszetettebb alakja is. Az író minden rövidebb és hosszabb történettel hozzá adott valamit a harcoshoz, akit az Arnold féle film óta Conan a barbárként ismerünk, pedig Ő a kezdetektől fogva jóval több volt, mint egy egyszerű barbár, nemcsak jellemében, de élettörténetében is. Meglepő, de ebből sokat átad a játék, akárcsak Hyboria ősi és sötéten csodálatos világából.

Tovább
Megosztás:
4 komment

Village társasjáték-kritika

kovacs.lehel 2017. szeptember 30. 11:45
Village társasjáték-kritika

Nemzedéknyi kockatologatás

Inka és Markus Brand kifejezetten elismert társasjáték-szerző párosnak számít: kétszer is elhozták már az egyik legrangosabbnak számító, összetettebb játékoknak járó Kennerspiel des Jahres díjat: 2012-ben a Village: Nemzedékek játéka, majd idén az Exit nevű (hamarosan magyarul is megjelenő) szabadulószobás játékuk érdemelte ki A Plecsnit. Ezen cikkünk tárgya az előbbi játék, mely a Delta Vision gondozásában magyar nyelven is elérhető.

Gyakran elhangzó közhely, hogy manapság nehéz már igazán újat mutatni, és ez bizony így van a társasjátékokkal is. Se szeri se száma az egymásből „ihletet merítő” alkotásnak, ami persze nem feltétlen baj (láttuk ezt a Marco Polo esetében is), mégis üdítően friss élmény néha az unalomig ismert játékmechanikák után valami egyedivel is játszani. A Village pedig pont ilyen darab – ahogy látni fogjuk –, elég sajátos módon közelíti meg az erőforrás-gazdálkodást, olyannyira, hogy ez Kennerspiel-t is ért 2012-ben. Ez azonban elég ahhoz, hogy tényleg jó és élvezetes legyen egy társasjáték? Meglátjuk.

Tovább
Megosztás:
1 komment

Magic Maze – Fogd és fuss! | társasjáték-teszt

kovacs.lehel 2017. szeptember 06. 09:30
Magic Maze – Fogd és fuss! | társasjáték-teszt

Lopni, megyünk lopni!

Boltok polcairól elemelni cuccokat nem éppen szép és erkölcsös dolog, ezt eddig is tudtuk. Azt viszont, hogy ez a fajta bűnbeesés mégis milyen mókás lehet, nem is sejtettük egészen addig, amíg ki nem próbáltuk a – magyar nyelven a Gémklub gondozásában megjelenő – Magic Maze nevű („Fogd és fuss!” alcímmel érkező) társasjátékot. Mindig is szerettél volna legatyásodott fantasy hősöket mozgólépcsőztetni a plázában? Most megteheted!

Amikor pár hónappal ezelőtt a Gémklub a magyar Társasjáték Facebook-csoportban bejelentette, hogy kiadják itthon a Magic Maze-t, valamiért nem nagyon keltette fel az érdeklődésemet, pedig a kiadó még meg is szavaztatta csoporttal a lehetséges magyar alcímeket (érdekesség: a közösség eredetileg „Kuss és fuss!” alcímet látta volna legszívesebben a dobozon, de valljuk be, nem lett volna túl kereskedelem-barát ez a megoldás). Aztán a hobbi nemzetközi keresztapjának számító Tom Vasel lelkendező videójába belefutva már jobban elkezdett érdekelni a játék, amit tovább fokozott a Spiel des Jahres jelölés. Ez utóbbi díjat végül a szerintünk is nagyszerű Kingdomino vitte el, de ez kicsit sem szegte a kedvem, hogy kipróbáljam a Magic Maze valós időben és (majdnem) síri csendben játszódó bolti szarkás őrületét.

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

Érkezik a Catan telepesei társasjáték VR változata

Balázs AttiIa 2017. szeptember 04. 00:53
Érkezik a Catan telepesei társasjáték VR változata

És ennél bénábban nem is jelenthették volna be.

A Catan telepeseit lehet szeretni vagy utálni, de az biztos, hogy rengeteget köszönhet neki a társasjátékos hobbi. A mára klasszikusnak számító társasjáték rengeteg gémert indított el az asztali játékok hobbijában és függetlenül attól, hogy egy kissé öregecske, a mai napig óriási rajongótábora van világszerte.

A majdnem 25 éves játék pedig nemsokára egy egészen különleges kiadást kap, ugyanis Oculus Riftre és Samsung Gearre érkezik a Catan VR változata. Bizony, a társasjátékok egyik nagy öregje a virtuális valóságba költözik, amelynek örömére kaptunk is egy meglehetősen vérszegényre sikerült teasert, amiben sajnos egy képkocka sincs, ami a konkrét játékmenetet mutatná. A videót itt tessék megnézni:

Ettől függetlenül mindenképp érdekes dolog ez, hiszen a VR és a társasjátékok összeeresztésében rengeteg lehetőség rejlik, az pedig könnyen lehet, hogy épp a társasjáték-reneszánsz egyik pionírja lesz az, amely egy teljesen új trendet indít be a társasos hobbi történetében.

Megosztás:
1 komment

A Téboly Nagykönyve társasjáték-teszt

kovacs.lehel 2017. augusztus 21. 15:40
A Téboly Nagykönyve társasjáték-teszt

Adott egy varázslóiskola négy házzal. Néhány diák – tanáraik egyértelmű figyelmeztetése ellenére – megtalálnak és kinyitnak az iskola könyvtárában egy olyan varázskönyvet, ami könnyen véget vethet ismert világuknak: komiszabbnál komiszabb szörnyek szabadulnak ki belőle, legyőzésük pedig láthatóan nem lesz éppen sétagalopp. A varázslótanoncok tehát legjobb formájukat hozva próbálnak úrrá lenni a saját maguk által teremtett káoszon. Vajon sikerülni fog nekik?

A fenti kis bevezető éppenséggel lehetne egy Harry Potter fanzine szinapszisa is, de erről majdhogynem szó sincs: a keretsztori a Iello kiadó Big Book of Madness, avagy – ahogy a Reflexshop gondozásában magyarul is megjelent – A Téboly Nagykönyve sajátja. A játék honosított érkezése igencsak felkorbácsolta a hazai társasjátékos közösség érdeklődését, hiszen egy nyelvfüggő, esztétikailag gyönyörűen kivitelezett kooperatív játékról van szó (szerencsére ezzel nincs egyedül a hazai piacon, lásd Eldrich Horror). Hogy mennyire jó játék? Most kiderül!

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

Skye szigete – exkluzív társasjáték-teszt

kovacs.lehel 2017. augusztus 14. 09:00
Skye szigete – exkluzív társasjáték-teszt

Mit tud a 2016-os Kennerspiel?

Úgy tűnik, ez a nyár a skótokról szól, már ami a magyar nyelvű társasjáték-megjelenéseket illeti: nemrégiben írtunk Reiner Knizia klasszikusáról, a zseniális Schotten Tottenről, most pedig a Compaya gondozásában frissen megjelenő – nem mellékesen a tavalyi Kennerspiel des Jahres-győztes – Skye szigete (angolul Isle of Skye) kerül sorra. Andreas Pelikan és Alexander Pfister által jegyzett lapkalerakós játék kétség kívül a nagy klasszikus Carcassonne alapjain nyugszik, a kérdés viszont, hogy ettől függetlenül tud-e újat mutatni a zsánerben?

A társasjátékos világ legfontosabb (vagy legalábbis a legnagyobb érdeklődés által övezett) díja a Spiel des Jahres díjcsalád, melynek gémer (Kennerspiel) kategóriájában nagyon érdekesen alakultak a jelölések 2016-ban: két egyszer használatos innovatív játék, a Pandemic: Legacy (bemutató itt, élménybeszámoló itt) és a T.I.M.E. Stories mellett egy konvencionálisabb darab, az immár magyar nyelven is elérhető Skye szigete érdemelte ki a német zsűri figyelmét. A közösség leginkább a Pandemic: Legacy győzelmét várta, hiszen egy nagyon egyedi élményt nyújtó, és rettenetesen népszerű (azóta is ott csücsül a BGG öröklistájának a tetején) játékról van szó. Ehhez képest Berlinben 2016. júliusában a Skye szigetéről hullott le szó szerint a lepel, ami nem kis meglepetést okozott, annál is inkább, mert a szerzőpáros 2015-ben a Broom Service-szel hozta el ugyanazt a „trófeát”. A döntés rendesen meg is osztotta – szokás szerint – a gémer közösséget, sokak szemében gyáva húzásnak tűnt a klasszikusabb vonásokkal rendelkező játéknak odaítélni a díjat.

Ilyen előélettel tehát igazán magasra kerül a léc, ha kritikát kell írni a játékról, hiszen egy fajsúlyosnak tekinthető szakmai zsűri ítélete szerint ez a díj szempontrendszere szerint egy jobb játék, mint a közönségkedvenc Pandemic: Legacy. Lássuk hát!

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

Bloodborne | a kártyajáték

Varga Bálint Bánk 2017. augusztus 03. 17:30
Bloodborne | a kártyajáték

Ma éjjel mind csatlakozunk a Vadászathoz!

Bár jómagam inkább a klasszikus "nagytáblás" játékok felé húzok, bejelentése óta tűkön ülve vártam a PS4 exkluzív horror-szerepjáték, a Bloodborne kártyajáték interpretációját, amit most végre volt is alkalmunk kipróbálni. A forrásjátékról röviden mi magunk is megemlékeztünk, és sorainkból kiolvashatjátok, hogy egy igazi különlegességről van szó; a Bloodborne egy viktoriánus-gótikus horror, rengeteg lovecrafti hatással és persze kíméletlen, vérbő, csontszaggató nehézséggel.

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

Marco Polo társasjáték-teszt

kovacs.lehel 2017. július 30. 15:30
Marco Polo társasjáték-teszt

Eurogames: The Greatest Hits

Nincs könnyű dolga manapság egy társasjáték-tervezőnek, ha valami kiemelkedőt szeretne alkotni. A hobbi aranykorát éli, a piac ennek megfelelően rettenetesen telített, a nagy számok törvénye alapján pedig a legtöbb játék jó esetben is csak a középszer szintjét üti meg. Így két járható út marad: vagy valami igazán innovatívat alkotni, vagy a már ismert elemekből valami izgalmasat kihozni. Előbbi értelemszerűen a ritkábbik eset (lásd: a Dominiont annak idején), de ez nem jelenti azt, hogy másik út könnyebben jártható lenne, sőt! A Marco Polo – melyet a Piatnik most magyarul is kiadott – ezen utóbbival próbálkozik, a cikkből kiderül, milyen sikerrel!

Simone Luciani és Daniele Tascini nevét 2012-ben ismerhette meg a társasjátékos közösség, amikor a Tzolk’in: The Mayan Calendar c. játékukkal sikerült a munkáslehelyezős társasok világába egy merően új elemet csempészni: egymásba fonódó fogaskerekekre kellett a munkásokat felhelyezni, melyek körről körre más akcióhelyszínek aktiválását tették lehetővé. A szakma és a közönség szerette a játékot, rengeteg díj, jelölés és ajánlás mellett a BGG-n a top 10-es lista közelébe is eljutott, jelenleg a 32. helyen tanyázik.

Ehhez képest a szerzőpáros új játéka azzal okozott meglepetést, hogy nem okozott meglepetést: a Marco Polo jól ismert játékelemeket vegyít, szinte már veszélyes mértékben. A legtöbb ilyen próbálkozás a fent említett középszerűség sorsára szokott jutni, de a Marco Polo közel olyan sikeres lett a gémervilágban (jelenleg BGG 39. helyezett), mint az olasz urak maja naptáras elődje. Úgyhogy ugorjunk be képzeletbeli időgépünkbe, utazzunk a 13. század végére, és kereskedőkaftánunkat magunkra öltve vágjunk neki a Velence – Peking viszonylatnak!

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

3 társasjáték, amit vétek lesz kihagyni

KralleKralle 2017. július 27. 10:00
3 társasjáték, amit vétek lesz kihagyni

Új magyar megjelenések miatt várjuk az őszt

fokep_1.jpg

Ami a magyar megjelenésű társasjátékokat illeti, idén rendesen el vagyunk kényeztetve. Szerencsére az évnek még közel sincs vége, és nem árulunk el nagy titkot azzal, hogy még hátra van pár izgalmas magyar megjelenés (bizony, ezeken túl is). Ezúttal három fémdobozos Gamewright játék kap magyar kiadást a Reflexshop gondozásában. 

Az 1980-as évek óta (Scotland Yard, Drakula dühe, Arkham Horror) tudjuk, hogy a társaspartiknak nem csak egy győztese lehet, de csak a 2000-es években lettek igazán felkapottak a kooperatív társasjátékok. Matt Leacock neve fémjelzi a legsikeresebb kooperatív társasjátékcsaládot a Pandemic univerzumot, aminek mi is a rabjai vagyunk (lásd itt, itt, és itt). A mester képes volt elszakadni a biológiai katasztrófától és 2011-ben megalkotta a Tiltott sziget (Forbidden Island) című játékot, majd rá két évre ennek a tovább gondolt, súlyosabb változatát a Tiltott sivatagot (Forbidden desert). Habár a két játék hasonló, kényelmesen megfér egymás mellett.

A harmadik cím szívemnek nagyon kedves, hiszen a rajongója vagyok a jópofa filler játékoknak és a draftolós mechanizmusnak. A Sushi go-ban mind a kettő megtalálható, egyébként egy kézmenedzselős, gyüjtögetős játékról van szó, ami eszméletlen cuki grafikát kapott.

Tiltott sziget

tiltott-sziget-termekfoto_1.jpg

A csapat feladata egyszer(nek tűnik): a kutatóknak egy szigeten meg kell találnia a négy ereklyét, ami a földet, a vizet, a levegőt és a tüzet jelképezi, majd sietősen el kell hagyniuk a helyszínt . Eközben az idő vészesen fogy, és a sziget egyre nagyobb része süllyed el, akár játékosokkal vagy épp kincsekkel a hátán.

Négy fővel játszható, 8 éves kor felett élvezetes játék, ami kb. 30 perc alatt le is megy.

A játék nehézségi szintje beállítható emiatt tökéletes családi játék, a hat különleges képességű karkaterlap és a véletlenszerűen felépíthető sziget garantálja, hogy egy jó darabig ne unja meg senki az ereklyevadászatot. Ha pedig egy idő után komolyabb kihívásra vágynátok, akkor ott a...

Tiltott sivatag

tiltott-sivatag_2.jpg

Ebben a játékban a feladat egy régi repülőszerkezet felkutatása, amely négy darabra hullott szép és idővel belepte a homok. A játékosok alkotják a kutatócsapatot, akik a mozgó homokdűnék közt kutatnak az alkatrészek után, egy homokviharnak köszönhetően nem csak a dicsőségért, de túlélésért is.

A felütés hasonló, a játék viszont mégis más. A sivatagban való barangolás a tapasztaltabb játékosoknak is bőven tartogat kihívásokat. 5 fővel játszható, kb 45 perces játék, valamivel nehezebb az elődjénél, a szemet külön gyönyörködtetik a játék 3D-s komponensei. 

 

Sushi go

sushi-go_1.jpg

A játékosok három fordulón keresztül adogatják a paklikat egymásnak: egy kártyát kiválasztanak, tovább adják a maradékot, majd egyszerre felfedik a választott kártyát. mindegyiken rajta van, hogy milyen esetben hány pontot ér. Pár perc alatt elsajátítható, könnyed játék, ideális választás számolni tudó gyerekekkel vagy két nehezebb társas között pihenésnek.

Akár 5 fővel játszható, negyed órás játék amiben jelentős szerepe van a szerencsének is.

 

 

Három jól bejáratott játékról van szó, tehát nem lehet velük mellényúlni. A Sushi go az Indiegogo-n debütált, a közösség pedig azóta imádja töretlenül, a Tiltott szigetet, pedig 2011-ben jelölte a zsűri Spiel des Jahres-re, a Tiltott sivatag pedig ennek a nehezített testvére.

 

 

Megosztás:
Szólj hozzá!

Schotten Totten társasjáték-kritika

kovacs.lehel 2017. július 22. 13:00
Schotten Totten társasjáték-kritika

Számháború Skóciában


Nem egyedülálló, de azért nem is mindennapos eset, amikor egy társasjáték 10-20 éves távlatban több különböző kiadást is megél. Reiner Knizia elmondhatja magáról, hogy több játéka ebbe a kategóriába esik, elég csak a Tigris & Euphrates-re, a Samurai-ra vagy a jelen cikk tárgyát képező Schotten Totten-ra gondolni, mely annyira sikeres lett, hogy még a háborús játékokra specializálódott GMT Games is kiadta ókori görög hadsereges köntösbe bújtatva Battle Line néven. Aztán tavaly a francia Iello gondolta úgy, hogy érdemes a játékot az eredeti címmel és témával, de megújult grafikával ismét kiadni, mely a Reflexshop gondozásában itthon is megjelent. Kipróbáltuk? Még jó hogy!

Na jó, ez így nem teljesen igaz, hiszen a Schotten Tottent már a magyar kiadás előttről ismertük, olyannyira, hogy keblünkre is öleltük a Nagy Karácsonyi Társasjáték-ajánló cikkünkben. Úgyhogy amikor megtudtuk, hogy magyarul is meg fog jelenni, virtuális pezsgőt bontottunk, mert – habár a játék lényegében nyelvfüggetlen – így a hazai közönség még könnyebben megismerheti ezt a remekművet. Ugyanis szerintem a létező egyik legjobb rövid két fős játékról van szó.

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!