Sponsio társasjáték-kritika

ekriven 2017. június 27. 12:00
Sponsio társasjáték-kritika

Fogadás életre-halálra.

Korábban a Patchwork tesztelése kapcsán már felvetettem, hogy vajon komolyabb lenne-e a versengés, ha nem takaró varrogatásról, hanem birodalomépítésről, vagy űrháborúkról lenne szó, azonos játékmechanika mellett. A Sponsio ennek az ellenkezőjét látszik alátámasztani, azáltal, hogy teljes ártatlansággal kezeli az általa feldolgozott alapvetően brutális témát. Egy vidám, szórakoztató, helyzetfelismerésre, stratégiára (és persze reményekre) építő kártyajáték, ami közben eszünkbe sem jut, hogy tulajdonképpen a rabszolgáink életével játszunk.

Tovább
Megosztás:
Szólj hozzá!

RoboRace társasjáték bemutató

ekriven 2016. december 20. 09:00
RoboRace társasjáték bemutató

Robotok, vagy a neuronok versenye

csoport_1.png

A robotok nagyon régóta képesek megmozgatni az alkotók fantáziáját, legyen szó a tudományos fantasztikumról, horrorról, rajzfilmekről, vagy gyermekmesékről. Erről a szóról mindenkinek más ugrik be először, a gyártósorok hegesztő robotjaitól, Aibo-n és a Kétszázéves emberen át a Battledroidokig - vagyis elég széles a paletta megjelenésben, viselkedésben és célokban egyaránt. A Roborace figurái a vidáman szaladgáló robotgyerekek a Terminátor-Wall-E skálán természetesen utóbbihoz állnak közel.

A játék története szerint tudósokat alakítunk a távoli jövőben, akik maguk fejlesztette robotjaikat irányítva versenyeznek. A tervezők saját mentális képességeiket felhasználva gyorsíthatják teremtményeiket, vagy épp befolyásolhatják azok sebességét, ha ez tűnik előnyösebbnek.

A játék címe alapján elsőre úgy gondolnánk, hogy a játék arról szól, hogy vezetjük a kis robotot, vesszük az akadályokat, és le se szállunk a képzeletbeli gázpedálról. De ne feledkezünk meg egy fontos eleméről az ajánlásnak miszerint saját szellemi képességeink döntenek abban, hogy jobban teljesítünk-e a versenyben, mert ez így is lesz.

A játék alapja kellően egyszerű

Minden játékos kap 2 négyzet alakú kártyát, rajta 4-4 robottal. Összesen 4 különféle színű robot van, melyek véletlenszerűen oszlanak el a kártyákon. A kezdő “pálya” 2x2 lapból áll, amire a sorban következő játékosoknak a lapjaikból egyet le kell tenniük. A cél, hogy a kiválasztott lappal minél több robotot takarjunk le, úgy, hogy csak azonos színűek kerülhetnek egymásra. Ha legalább 2 figurát le akarunk fedni, akkor az alatta lévő lapokból is legalább kettőre kell helyezni a kártyánkat. Természetesen 3-4 egyező minta már drasztikus pont növekedést eredményez (1-2 helyett 4-7 pontot) amit le is kell lépni a robotunkkal a versenypályán. Ez a legegyszerűbb játékmód, amit elsősorban kicsiknek, és a gyors kártyázást szerető játékosoknak ajánlunk. 

roboerace.jpg

A normál játékmenet abban tér el az egyszerűsítettől, hogy pályakorongok formájában megszerezhető, cselek, trükkök, lapcserélési lehetőségek mellett, még robotok közti lökdösődésre is van lehetőség. Hogy még többet lehessen taktikázni, mindenkinek van 6 akciókorongja amit csupán egyszer használhat fel a játék során, a lerakott lapok valós és képzeletbeli manipulálására. Lehet velük lapot forgatni, egy színt figyelmen kívül hagyni, képzeletben tükrözni, de még arra is van korong, hogy újra használj egy másikat, vagy megint te léphess. A játékot az nyeri, aki először teszi meg az előre eldöntött 1-4 kört a versenyben.

Mint sejthető a játékban jelentős szerephez jut a látott kép manipulálására való készség, a képzelet, és egy kis stratégiai érzék. A szerencse faktor csak a laphúzásban, és a pályakorongok esetében jelenik meg, így az számít igazán, hogy ki milyen fifikás, de mégis megoldott a változatos újrajátszhatóság. 

Teszteljünk, irány az aréna

Korábban már volt alkalmam kipróbálni a RoboRace-t felnőttekkel, de ezen a hétvégén tesztelhettük gyerekekkel, szüleikkel, és más barátainkkal. Kíváncsian vártam, hogy mennyire lesz sikerélménye benne a kisebbeknek, és mennyire fog tetszeni a nagyoknak. Noha a körülmények nem minden szempontból voltak ideálisak (játék előtti birkózás, rohangálás, szivacskarddal verekedés… nem csak a kicsik részéről), mégis azt mondhatom sikert aratott a társas. A játékmenet világos volt mindenkinek, a kisebb gyerekek is könnyen megértették, és szívesen végigülték. Az egyetlen visszatérő hiba az volt, amikor a srácok lelkesedésükben, 3 megegyező robotnál is le akarták tenni a lapot, amit csak akciókorongért lehet. Mivel a hosszas gondolkodás, nyaktekergetés, meg kártyaforgatás közben a gyerekek türelmetlenkedni kezdtek, ezért esetleg érdemes lehet megbeszélni valamiféle időkeretet, legalábbis olyankor, amikor nagyon fel vannak pörögve, mint a mi esetünkben. 

roborace.jpg

 

Verdikt

Ha egy olyan játékot keresel, amit a gyerekek is élvezni fognak, és a nagyobbaknak is élményt nyújt, akkor mindenképp érdemes tenned egy próbát a RoboRace-szel. Szórakoztató építgetős kártyajáték, a versenyzés izgalmával, de hangulata alapján nem egy vérre menően harcias játék. A térlátást, a logikát, és a stratégai érzéket fejleszti és attól sem kell félned, hogy túl nagy előnyöd lesz a gyerekekkel szemben. Akár egyedül is játszható, de 3-4-en már gyorsan változik és nő a pálya, ami még érdekesebbé teszi. Amit kicsit sajnálok, hogy a játék ajánlójából és dobozából nem igazán jön át, hogy miről is szól, mit kell benne csinálni.

robosanta.gif

 

Így DEC-2-4 közeledtével emlékezzünk meg a Futurama Robot Mikulásáról, és vigyázzatok nehogy “kutyarosszak” legyetek.

 

A RoboRace Hegedűs Csaba új játéka, amihez ezúton is gratulálunk! :)

- ekriven

Megosztás:
Szólj hozzá!

Magyar népmesék - A kártyajáték | bemutató

Balázs AttiIa 2016. június 06. 13:15
Magyar népmesék - A kártyajáték | bemutató

A mese folytatódik.

tarsas_nepmese_lrg.jpg

A Magyar népmesék - A társasjáték után most újra ellátogattunk az Üveghegyen túlra, hogy ezúttal egy kártyajáték formájában találkozzunk néphagyományunk jól ismert és szeretett alakjaival.

Kártyázni jó!

Bár a klasszikusnak számító póker-römi-kanaszta szentháromságát mindig is rühelltem, viszonylag gyakran játszom kártyajátékokkal, és kifejezetten szeretem is őket. Mostanában leginkább a Birodalmi telepesek pörög nálam, de említhetném az Evolúciót, az Évszakokat, a Munchkint, illetve a Hearthstone-t vagy a Magic Duelst is, ha szabad digitális játékokkal példálóznom egy tabletop cikkben.

Azért is csípem a kártyajátékokat, mert szemben mondjuk egy komolyabb táblás játékkal, általában lényegesen rövidebb játékidővel kell számolnunk, gyorsabb a setup és tapasztalatom szerint a tanulási ív is jóval barátságosabban fest. Persze azért vannak kivételek, elég csak az egyre népszerűbb LCG-kre gondolni, de azért nem nagy bátorság kijelenteni, hogy a kártyajátékok általában az asztali játékok kevésbé agyzsibbasztóbb és urambocsá’ könnyedebb szegmensébe tartoznak.

A Magyar népmesék - A kártyajáték is kifejezetten könnyű, gyorsan tanulható, pörgős játék, ami a fenti példákkal ellentétben elsősorban a fiatalabb korosztályt célozta meg, ami nem feltétlenül jó ajánlólevél egy komolyabb gamer számára. No, de mielőtt ítélkezünk, nézzük meg, hogy szuperál a játék!

magyar_nepmesekk1.jpg

Második kör

A Magyar népemsék - A társasjáték folytatása esztétikai szempontból a nagy tesó által kitaposott ösvényen haladt, ami minden szempontból bölcs döntés volt. Már a társasjátéknál is nagyon tetszett a megvalósítás, az illusztrációk ízlésesek és tökéletesen illeszkedtek a Magyar népmesék világába - örömmel konstatáltam, hogy nincs ez másképp a kártyajáték esetében sem.

Már a csomagolásnál is világos a két játék közötti kapcsolat: első blikkre azt is hihetné az ember, hogy a kis doboz valójában egy kiegészítő pakk a társasjátékhoz, ám a Magyar népmesék - A kártyajáték egy önállóan játszható, teljesen független darab, ami csak tematikai szálakkal - és természetesen a fejlesztő személyét tekintve - kötődik az elődhöz. A doboz egyébként most is rendkívül ízlésesre, kifejezetten helytakarékosra sikerült, simán elfér bármilyen tatyóban, sőt, akár egy zakó zsebében is (ellenőriztem!), így szállítási szempontból abszolút kényelmes helyzetben vagyunk.

magyar_nepmesekk4.jpg

A dobozt felbontva csupán két paklit, illetve egy rövidke, kétoldalas szabályzatot találunk. Örömmel tapasztaltam, hogy ezúttal sokkal világosabb fogalmazással van dolgunk, a szabályok egyértelműek, nincs fejvakarás, egy rövid átolvasás után gyakorlatilag bele is csaphatunk a lecsóba, és kezdődhet a játék.

A szabály az szabály az szabály

A Magyar népmesék - A kártyajáték alapvetően egy nagyon egyszerű mechanikára épül, amelyben a játékosok egy közös pakliból húzhatnak, lepakolhatnak különböző pontokat érő lapkombinációkat a kezükből, illetve el is dobhatnak olyan kártyákat, amelyekre nincs szükségük vagy amelyek veszélyeztetik a pontgyűjtést. Utóbbi akcióra akkor van szükség, ha negatív kártya kerül a kezünkbe, hiszen ezek pontlevonással fenyegetnek a végelszámolásnál.

A játék addig tart, amíg a húzópakli el nem fogy, utána csak egy kis számolgatás, és ki is derül, ki nyerte a játékot.

Egészen röviden tulajdonképpen ennyi lenne a játék, ám a szabályzat tartalmaz egy haladó játékmódot is, amelyben akciókártyákkal súlyosbíthatunk a helyzeten, és egy kicsit taktikusabbá tehetjük a játékot.

magyar_nepmesekk3.jpg

Az egyszerű szabályoknak köszönhetően még a haladó játékmód esetében is pörgős marad a játék, ugyanakkor a szerencse szerepe továbbra is nagy marad, ám egy ilyen játék esetén ezt semmiképp nem sorolnám a negatívumok közé. Ahogy a társasjáték-változatnál is teljesen érthető volt a fejlesztői szándék, úgy a kártyajátéknál világos, hogy elsősorban egy könnyed, családi játékról van szó, amelynek fő célcsoportja a társasozni vágyó gyerekek, és ebből a szempontból nagyon jól teljesít a Magyar népmesék - A kártyajáték.

De mi a helyzet a gamerekkel?

Hasonló véleményen vagyok, mint a társasjáték-változat esetén: A Magyar népmesék - A kártyajáték nem lesz a komolyabb játékosok game nightjainak főszereplője, de nem is ilyen szándékkal készült a játék. Éppen ezért, akik összetetebb játékot keresnek, inkább a bevezetőben leírt példákkal próbálkozzanak.

Verdikt

Elsősorban azoknak ajánlanám a Magyar népmesék - a kártyajátékot, akiknek már a társasjáték is tetszett, és akik kifejzetten a család számára keresnek valami újdonságot. Maga játék is akkor “érzi igazán jól magát”, ha sokan játszák, tapasztalatom szerint leginkább négy vagy annál több játékos esetén a legjobb az élmény.

A tesztpéldányt ezúton is köszönjük Lenhardt Balázsnak, a játék fejlesztőjének! 

Megosztás:
Szólj hozzá!

Kijött a Maze - The Angels Walk Silently második előzetese

Balázs AttiIa 2016. január 08. 16:14
Kijött a Maze - The Angels Walk Silently második előzetese

Hamarosan Kickstarteren a magyar túlélő horror!

image

Már jó ideje figyeljük a Maze - The Angels Walk Silently című lovecrafti hagyományokat ápoló horror-kaland alakulását, és folyamatos örömmel vesszük tudomásul, hogy a srácok jól haladnak a játékékkal.

Múltkor egy felvezetőként szolgáló ingyenes mini kalandjáték megjelenéséről számolhattunk be, most pedig itt van egy friss és ropogós előzetes, amely már a Maze-hez, és a hamarosan startoló Kickstarter-kampányhoz készült. Csekkoljátok!

Ez még persze csak a kezdet. Hamarosan írunk egy átfogóbb anyagot is a projektről, úgyhogy figyelgessétek a blogot, mert lesznek még itt jóságok!

Addig is kövessétek be a Maze Facebook-oldalát, és próbáljátok ki a The Mysterious Disappearance of Mr. Lovecraftot, ahol magának a mesternek a bőrébe bújva kell helytállnotok!

A Maze hivatalos oldala is sok hasznos infót rejt ám!

Lovecraft tuti megosztaná ezt a hírt… És te?

Megosztás:
Szólj hozzá!